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draw hud first... now the scoreboard should work :)
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index 21eab389ddc60c410f68dc2d8544ba9729c75f60..4a118d4b778c659a574d4ae95fdd7a97528e5f53 100644 (file)
@@ -205,7 +205,7 @@ void HUD_DrawXNum (vector pos, float num, float digits, float showsign, float le
 }
 
 // color the number differently based on how big it is (used in the health/armor panel)
-void HUD_DrawXNum_Colored (vector pos, float x, float lettersize, float alpha)
+void HUD_DrawXNum_Colored (vector pos, float x, float digits, float lettersize, float alpha)
 {
        vector color;
        if(x > 200) {
@@ -238,7 +238,7 @@ void HUD_DrawXNum_Colored (vector pos, float x, float lettersize, float alpha)
                color_y = 0;
                color_z = 0;
        }
-       HUD_DrawXNum(pos, x, 3, 0, lettersize, color, 0, 0, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       HUD_DrawXNum(pos, x, digits, 0, lettersize, color, 0, 0, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 float stringwidth_colors(string s, vector theSize)
@@ -265,7 +265,7 @@ void centerprint(string strMessage)
        float i, j, n, hcount;
        string s;
 
-       centerprint_fontsize = Sbar_GetFontsize("scr_centersize");
+       centerprint_fontsize = HUD_GetFontsize("scr_centersize");
 
        centerprint_expire = min(centerprint_expire, time); // if any of the returns happens, this message will fade out
 
@@ -549,10 +549,38 @@ string HUD_Panel_GetName(float id)
                case 6: return "radar"; break;
                case 7: return "score"; break;
                case 8: return "racetimer"; break;
+               case 9: return "vote"; break;
+               case 10: return "pressedkeys"; break;
                default: return "";
        }
 }
 
+vector HUD_Panel_CheckLimitSize(float id, vector mySize)
+{
+       switch(id) {
+               case 0: 
+                       mySize_x = max(mySize_y * (1/10), mySize_x); // at least 1/10 * height
+                       mySize_y = max(mySize_x * (1/26), mySize_y); // at least 1/26 * width
+                       break;
+               case 1: 
+                       mySize_x = max(mySize_y * 0.7, mySize_x); // at least 0.7 * height
+                       break;
+               case 3: 
+                       mySize_x = max(mySize_y * 2, mySize_x); // at least 2 * height
+                       break;
+               case 5: 
+                       mySize_x = max(mySize_y * 2, mySize_x); // at least 2 * height
+                       break;
+               case 9: 
+                       mySize_y = (1/4) * mySize_x; // 1/4 * width
+                       break;
+               case 10: 
+                       mySize_y = 0.5898 * mySize_x; // 0.5898 * width, reason: bg has weird dimensions...
+                       break;
+       }
+       return mySize;
+}
+
 // return active status of panel
 float HUD_Panel_CheckActive(float id)
 {
@@ -601,6 +629,11 @@ float HUD_Panel_GetBgActive(float id)
        return cvar_or(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg"), 1);
 }
 
+vector HUD_Panel_GetProgressBarColor(string item)
+{
+       return stov(cvar_string(strcat("hud_progreshud_", item, "_color")));
+}
+
 float resizeCorner; // 1 = topleft, 2 = topright, 3 = bottomleft, 4 = bottomright
 // check if resize will result in panel being moved into another panel. If so, return snapped vector, otherwise return the given vector
 vector HUD_Panel_CheckResize(float id, vector myPos, vector mySize)
@@ -688,14 +721,19 @@ float HUD_Panel_SetSize(float id, vector mySize)
        vector myPos;
        myPos = HUD_Panel_GetPos(id);
 
+       // check for collisions
        mySize = HUD_Panel_CheckResize(id, HUD_Panel_GetPos(id), mySize);
 
        mySize_x = bound(0.025 * vid_conwidth, mySize_x, vid_conwidth - myPos_x);
        mySize_y = bound(0.025 * vid_conheight, mySize_y, vid_conheight - myPos_y);
 
+       // cap against panel's own limits
+       mySize = HUD_Panel_CheckLimitSize(id, mySize);
+
        //mySize_x = bound(0.025 * vid_conwidth, mySize_x, vid_conwidth);
        //mySize_y = bound(0.025 * vid_conheight, mySize_y, vid_conheight);
 
+       // TODO: is this needed?
        // this is to check if (and how) SetPos should be called
        if(mySize_x == oldSize_x && mySize_y == oldSize_y)
                didntresize = 3; // didnt resize either
@@ -959,14 +997,14 @@ void HUD_WeaponIcons_Clear()
 void HUD_WeaponIcons()
 {
        float alpha, height, marigin, accuracybar_height, stat_weapons; // "constants"
-       vector pos, color, accuracy_color;
+       vector pos, mySize, mysize, mypos, color, accuracy_color;
        float i, id, fade, weapon_stats, weapon_hit, weapon_damage, weapon_cnt; // variables
 
-       pos = HUD_Panel_GetPos(0);
-       height = cvar_or("hud_weaponicons_height", 12);
        marigin = HUD_Panel_GetMarigin(0);
-       accuracybar_height = cvar_or("hud_weaponicons_accuracybar_height", 3);
+       pos = HUD_Panel_GetPos(0);
+       mySize = HUD_Panel_GetSize(0);
        color = HUD_Panel_GetColor(0);
+       accuracybar_height = cvar_or("hud_weaponicons_accuracybar_height", 3);
 
        stat_weapons = getstati(STAT_WEAPONS);
        for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
@@ -977,7 +1015,7 @@ void HUD_WeaponIcons()
        }
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(0) && weapon_cnt)
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", eX * (height * 2 * weapon_cnt + 2 * marigin) + eY * (height + 2 * marigin), color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (1/marigin));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        // hits
        weapon_stats = getstati(STAT_DAMAGE_HITS);
@@ -998,10 +1036,38 @@ void HUD_WeaponIcons()
 
        HUD_WeaponIcons_Clear();
 
+       float rows, columns;
+       //TODO: yuck. there must be a better way :)
+       //rows = ceil(4 * mySize_y/mySize_x);
+       if(mySize_y/mySize_x < 0.08)
+               rows = 1;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 0.25)
+               rows = 2;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 0.5)
+               rows = 3;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 0.7)
+               rows = 4;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 0.9)
+               rows = 5;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 1.25)
+               rows = 6;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 1.7)
+               rows = 7;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 2.5)
+               rows = 8;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 4)
+               rows = 12;
+       else if(mySize_y/mySize_x < 6)
+               rows = 14;
+       else
+               rows = 16;
+
+       columns = ceil(16/rows);
+       float row, column;
        for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
        {
                self = get_weaponinfo(i);
-               if(self.weapons && self.impulse >= 0 && stat_weapons & self.weapons)
+               if((self.weapons && self.impulse >= 0 && stat_weapons & self.weapons) || cvar("_hud_configure"))
                {
                        id = self.impulse;
 
@@ -1015,11 +1081,11 @@ void HUD_WeaponIcons()
                                id = --id;
 
                        if(id+1 == activeweapon)
-                               drawpic(pos, "gfx/hud/sb_ammobg", eX * (2 * height) + eY * height, color, fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic(pos, strcat("gfx/hud/inv_weapon", self.netname), eX * 2 * height + eY * height, '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       //pos_y += size * 1/6; TODO: support for vertical mode
+                               drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "gfx/hud/sb_ammobg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), color, fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("gfx/hud/inv_weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
-                               drawstring(pos, ftos(id+1), '1 1 0' * 0.5 * height, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(id+1), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        // draw the weapon accuracy on the HUD
                        if(hud_accuracy_hud && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
@@ -1029,11 +1095,16 @@ void HUD_WeaponIcons()
 
                                accuracy_color = HUD_AccuracyColor(weapon_stats);
                                if(weapon_damage)
-                                       drawpic(pos - '2 0 0' + eY * (height - accuracybar_height), "gfx/hud/sb_accuracy_bar.tga", eX * 2 * height + eY * accuracybar_height, accuracy_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows) - '2 0 0' + eY * (mySize_y/rows - accuracybar_height), "gfx/hud/sb_accuracy_bar.tga", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * accuracybar_height, accuracy_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
-                       pos_x += height * 2;
                }
 
+               ++row;
+               if(row >= rows)
+               {
+                       row = 0;
+                       ++column;
+               }
        }
 
 }
@@ -1100,8 +1171,10 @@ void HUD_Inventory()
        for (i = 0; i < 4; ++i) {
                float a;
                a = getstati(GetAmmoStat(i)); // how much ammo do we have of type i?
+               if(cvar("_hud_configure"))
+                       a = 100;
 
-               if(cvar("hud_ammo_onlycurrent")) { // force showing current ammo only with conwidths < 800
+               if(cvar("hud_ammo_onlycurrent")) {
                        if (stat_items & GetAmmoItemCode(i)) {
                                drawpic(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/sb_ammobg", mysize + '1 1 0' * marigin, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                drawpic(pos + eX * mysize_x * 1.7, GetAmmoPicture(i), '24 24 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -1143,17 +1216,17 @@ void HUD_Inventory()
 
                                if (stat_items & GetAmmoItemCode(i))
                                        drawpic(mypos, "gfx/hud/sb_ammobg", mysize, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic(mypos + eX * 0.66 * mysize_x + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(mypos + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                if (a < 10) {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + '6 4.5 0', a, 3, 0, 16, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + '6 4.5 0', a, 3, 0, 16, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                } else {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + '1 1 0' * 0.26 * mysize_y, a, 3, 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + '1 1 0' * 0.26 * mysize_y, a, 3, 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                }
                        }
                }
@@ -1163,22 +1236,14 @@ void HUD_Inventory()
        a = getstati(GetAmmoStat(4)); // how much fuel do we have?
 
        if (a > 0) { // if we have fuel, draw the amount
-               float invincibility_time, dt;
-               invincibility_time = getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED);
-               dt = invincibility_time - time;
-               if (dt > 0) { // if the invincibility timer is active, draw fuel ammo elsewhere
-                       pos_x += 140;
-                       pos_y += -72;
-               }
-               else { // if the invincibility timer is inactive, draw the fuel ammo there (it's rare to have invincibility + fuel anyway)
-                       pos_x += 140;
-                       pos_y += -20;
-               }
-               drawpic(pos - '0 2 0' + '52 0 0', GetAmmoPicture(4), '20 20 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               if(pos_x + 0.5 * mySize_x > 0.5 * vid_conwidth)
+                       mypos_x += pos_x + mySize_x - 0; // TODO!
+
+               drawpic(mypos - '0 2 0' + '52 0 0', GetAmmoPicture(4), '20 20 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                if (a > 10)
-                       HUD_DrawXNum(pos, a, 3, 0, 16, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(mypos, a, 3, 0, 16, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                else
-                       HUD_DrawXNum(pos, a, 3, 0, 16, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(mypos, a, 3, 0, 16, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 }
 
@@ -1278,7 +1343,18 @@ void HUD_HealthArmor(void)
        float armor, health, x;
        armor = getstati(STAT_ARMOR);
        health = getstati(STAT_HEALTH);
+       if(cvar("_hud_configure"))
+       {
+               armor = 150;
+               health = 100;
+       }
 
+       if(health <= 0)
+               return;
+
+       float numbers;
+
+       // TODO!
        if(hud_hudselector == 2) // combined health and armor display
        {
                vector v;
@@ -1300,37 +1376,93 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                        drawpic(num_pos + '108 -4.5 0', "gfx/hud/sb_health", '20 20 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * v_y / armor, DRAWFLAG_NORMAL);
                        drawpic(num_pos + '78 -4.5 0', "gfx/hud/sb_armor", '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
-               HUD_DrawXNum_Colored(num_pos, x, 24, hud_alpha_fg); // draw the combined health and armor
+               HUD_DrawXNum_Colored(num_pos, x, 3, 24, hud_alpha_fg); // draw the combined health and armor
        }
 
        else
        {
                vector health_pos, armor_pos;
 
+               // TODO!
                if (hud_hudselector == 0) { // old style layout with armor left of health
                        armor_pos = pos;
                        health_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
-               }
-               else {
+               } else {
                        health_pos = pos;
                        armor_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
                }
 
-               // armor
-               x = armor;
-               if (x > 0)
+
+               if (mySize_x/mySize_y > 5)
                {
-                       if (x > 45)
-                               drawpic(armor_pos + eX * 0.35 * mySize_x, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       else
-                               drawpic(armor_pos + eX * 0.35 * mySize_x, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' *  mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum_Colored(armor_pos + eY * 0.25 * mySize_y, x, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       // armor
+                       x = armor;
+                       numbers = strlen(ftos(x));
+
+                       if (x > 0)
+                       {
+                               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               if (x > 45)
+                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               else
+                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
+
+                       // health
+                       x = health;
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * 2.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, x, 3, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
                }
+               else if (mySize_x/mySize_y > 3.2)
+               {
+                       // armor
+                       x = armor;
+                       numbers = strlen(ftos(x));
+
+                       if (x > 0)
+                       {
+                               drawpic(pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, x/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               if (x > 45)
+                                       drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, "gfx/hud/sb_armor", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               else
+                                       drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, "gfx/hud/sb_armor", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eY * 0.55 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
 
-               // health
-               x = health;
-               drawpic(health_pos + eX * 0.35 * mySize_x, "gfx/hud/sb_health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               HUD_DrawXNum_Colored(health_pos + eY * 0.25 * mySize_y, x, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       // health
+                       x = health;
+                       numbers = strlen(ftos(x));
+
+                       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, x/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 1.1 * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * numbers * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+               }
+               else
+               {
+                       // armor
+                       x = armor;
+                       numbers = strlen(ftos(x));
+
+                       if (x > 0)
+                       {
+                               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", eX * mySize_x * min(1, x/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               if (x > 45)
+                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               else
+                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
+
+                       // health
+                       x = health;
+                       numbers = strlen(ftos(x));
+
+                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/statuhud", eX * mySize_x * min(1, x/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+               }
        }
 }
 
@@ -1421,7 +1553,7 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
        if(HUD_Panel_GetBgActive(8))
                draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
-       drawfont = sbar_bigfont;
+       drawfont = hud_bigfont;
        float a, t;
        string s, forcetime;
 
@@ -1458,7 +1590,7 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                {
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
                        //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos, s, '1 1 0' * mySize_y, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(race_penaltytime)
@@ -1477,7 +1609,7 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                {
                        a = bound(0, (time - race_checkpointtime) / 0.5, 1);
                        //drawstring_expanding(m - '16 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, 0, a);
-                       drawstring_expanding(pos - eX * stringwidth(forcetime, FALSE, '16 0 0'), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, 0, a);
+                       drawstring_expanding(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y), forcetime, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, 0, a);
                }
                else
                        a = 1;
@@ -1486,7 +1618,7 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                {
                        s = TIME_ENCODED_TOSTRING(TIME_ENCODE(time + TIME_DECODE(race_penaltyaccumulator) - race_laptime));
                        //drawstring(m - '16 0 0' * stringwidth(s, FALSE), s, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawstring(pos - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '32 32 0'), s, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else
@@ -1525,43 +1657,38 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                }
        }
 
-       drawfont = sbar_font;
+       drawfont = hud_font;
 }
 
-
-
-
-
-
-
 // Notification area (#4)
-// OH MY GOOODDDDDD this thing is colossal :/
-// TODO
-float vote_yescount;
-float vote_nocount;
-float vote_needed;
-float vote_highlighted; // currently selected vote
+void HUD_Notify (void)
+{
+       float marigin;
 
-float vote_active; // is there an active vote?
-float vote_prev; // previous state of vote_active to check for a change
-float vote_alpha;
-float vote_change; // "time" when vote_active changed
+       vector pos, mySize, color;
+       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(4);
+       pos = HUD_Panel_GetPos(4);
+       mySize = HUD_Panel_GetSize(4);
+       color = HUD_Panel_GetColor(4);
 
-/*
-{
+       if(HUD_Panel_GetBgActive(4))
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+
+       string s;
+       entity tm;
        if(spectatee_status && !intermission)
        {
-               drawfont = sbar_bigfont;
+               drawfont = hud_bigfont;
                if(spectatee_status == -1)
                        s = "^1Observing";
                else
                        s = GetPlayerName(spectatee_status - 1);
                // spectated player name between HUD and chat area, aligned to the left
                pos_x = 0;
-               pos_y = - 50 - sbar_fontsize_spec_y;
-               s = textShortenToWidth(s, vid_conwidth/2.5, sbar_fontsize_spec, stringwidth_colors);
-               drawcolorcodedstring(pos, s, sbar_fontsize_spec, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawfont = sbar_font;
+               pos_y = - 50 - hud_fontsize_spec_y;
+               s = textShortenToWidth(s, vid_conwidth/2.5, hud_fontsize_spec, stringwidth_colors);
+               drawcolorcodedstring(pos, s, hud_fontsize_spec, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawfont = hud_font;
 
                // spectator text in the upper right corner
                if(spectatee_status == -1)
@@ -1662,7 +1789,31 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
                        }
                }
        }
+}
+
+// Vote window (#9)
+float vote_yescount;
+float vote_nocount;
+float vote_needed;
+float vote_highlighted; // currently selected vote
+
+float vote_active; // is there an active vote?
+float vote_prev; // previous state of vote_active to check for a change
+float vote_alpha;
+float vote_change; // "time" when vote_active changed
+
+void HUD_VoteWindow(void) 
+{
+       float marigin;
+
+       vector pos, mySize, color;
+       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(9);
+       pos = HUD_Panel_GetPos(9);
+       mySize = HUD_Panel_GetSize(9);
+       color = HUD_Panel_GetColor(9);
 
+       string s;
+       float a;
        if(vote_active != vote_prev) {
                vote_change = time;
                vote_prev = bound(0, vote_active, 1);
@@ -1673,39 +1824,40 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
        else
                vote_alpha = bound(0, 1 - (time - vote_change) * 2, 1);
 
+       if(HUD_Panel_GetBgActive(9))
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg * vote_alpha, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+
        if(vote_alpha) {
                a = vote_alpha * bound(cvar_or("hud_vote_alreadyvoted_alpha", 0.75), 1 - vote_highlighted, 1);
 
-               vector voteorigin = bottomright - '290 135 0';
-               vector votesize = '280 70 0';
-               drawpic(voteorigin, "gfx/hud/voteprogress_back", votesize, HUD_GetBgColor(), a * hud_alpha_bg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos, "gfx/hud/voteprogress_back", mySize, HUD_GetBgColor(), a * hud_alpha_bg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                s = "A vote has been called for: ";
-               drawstring(voteorigin + '0.5 0 0' * votesize_x + '0 0.1 0' * votesize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '6 0 0'), s, '12 12 0', '1 1 1', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               s = textShortenToWidth(vote_called_vote, votesize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors);
-               drawcolorcodedstring(voteorigin + '0.52 0 0' * votesize_x + '0 0.3 0' * votesize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '5 0 0'), s, '10 10 0', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors);
+               drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                // print the yes/no counts
                s = strcat("Yes: ", ftos(vote_yescount));
-               drawstring(voteorigin + '0 0.6 0' * votesize_y + '0.02 0 0' * votesize_x, s, '12 12 0', eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.02 0 0' * mySize_x, s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6) , eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                s = strcat("No: ", ftos(vote_nocount));
-               drawstring(voteorigin + '0 0.6 0' * votesize_y + '0.98 0 0' * votesize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '12 0 0'), s, '12 12 0', eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.98 0 0' * mySize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                // draw the progress bars
-               drawsetcliparea(voteorigin_x, voteorigin_y, votesize_x * 0.5 * (vote_yescount/vote_needed), votesize_y);
-               drawpic(voteorigin, "gfx/hud/voteprogress_prog", votesize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5 * (vote_yescount/vote_needed), mySize_y);
+               drawpic(pos, "gfx/hud/voteprogress_prog", mySize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               drawsetcliparea(voteorigin_x + votesize_x - votesize_x * 0.5 * (vote_nocount/vote_needed), voteorigin_y, votesize_x * 0.5, votesize_y);
-               drawpic(voteorigin, "gfx/hud/voteprogress_prog", votesize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawsetcliparea(pos_x + mySize_x - mySize_x * 0.5 * (vote_nocount/vote_needed), pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+               drawpic(pos, "gfx/hud/voteprogress_prog", mySize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                // draw the highlights
                if(vote_highlighted == 1) {
-                       drawsetcliparea(voteorigin_x, voteorigin_y, votesize_x * 0.5, votesize_y);
-                       drawpic(voteorigin, "gfx/hud/voteprogress_voted", votesize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+                       drawpic(pos, "gfx/hud/voteprogress_voted", mySize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else if(vote_highlighted == 2) {
-                       drawsetcliparea(voteorigin_x + 0.5 * votesize_x, voteorigin_y, votesize_x * 0.5, votesize_y);
-                       drawpic(voteorigin, "gfx/hud/voteprogress_voted", votesize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawsetcliparea(pos_x + 0.5 * mySize_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+                       drawpic(pos, "gfx/hud/voteprogress_voted", mySize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                drawresetcliparea();
@@ -1715,7 +1867,6 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
        }
 }
 
-*/
 // Awards system
 float race_status_time;
 float race_status_prev;
@@ -2138,7 +2289,7 @@ void CSQC_race_hud(void)
        if not((scores_flags[ps_primary] & SFL_TIME) && !teamplay) // race/cts record display on HUD
                return; // no records in the actual race
 
-       drawfont = sbar_bigfont;
+       drawfont = hud_bigfont;
        vector pos;
        pos_x = 2;
        pos_y = vid_conheight - 48;
@@ -2188,7 +2339,7 @@ void CSQC_race_hud(void)
                drawstring_expanding(pos, "Server best ", '10 10 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
                drawstring_expanding(pos + '0 10 0', TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'14 14 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
        }
-       drawfont = sbar_font;
+       drawfont = hud_font;
 }
 
 // Timer (#5)
@@ -2225,7 +2376,7 @@ void HUD_Timer()
        else
                timer_color = '1 0 0'; //red
 
-       if (cvar("hud_increment_maptime") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
+       if (cvar("hud_timer_increment") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
                if (time < getstatf(STAT_GAMESTARTTIME)) {
                        //while restart is still active, show 00:00
                        minutes = seconds = 0;
@@ -2239,17 +2390,38 @@ void HUD_Timer()
                seconds = secondsLeft;
        }
 
-       if(minutesLeft >= 1 || cvar("hud_increment_maptime") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
-               HUD_DrawXNum(pos, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x, "gfx/hud/num_colon", eX * mySize_y + eY * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       if(mySize_x/mySize_y > 5.1)
+       {
+               if(minutes > 999)
+                       seconds = 99;
+               minutes = min(minutes, 999);
+               if(minutesLeft >= 1 || cvar("hud_timer_increment") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
+                       if(minutes < 100)
+                               drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, "gfx/hud/sb_timer", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 2.57 * mySize_y, "gfx/hud/num_colon", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       }
+       else
+       {
+               if(minutes > 99)
+                       seconds = 99;
+               minutes = min(minutes, 99);
+               if(minutesLeft >= 1 || cvar("hud_timer_increment") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
+                       if(minutes < 100)
+                               drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/sb_timer", '0.5 0.5 0' * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, minutes, -2, 0, 0.5 * mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * 0.5 * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/num_colon", '0.5 0.5 0' * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * 0.51 * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, seconds, -2, 0, 0.5 * mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
-       HUD_DrawXNum(pos + eX * 0.6 * mySize_x, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Radar (#6)
 //
 
-void() teamradar_view =
+void HUD_Radar(void)
 {
        float marigin;
 
@@ -2262,7 +2434,7 @@ void() teamradar_view =
        if(HUD_Panel_GetBgActive(6))
                draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
-       local float color1, color2; // color already declared as a global in sbar.qc
+       local float color1, color2; // color already declared as a global in hud.qc
        local vector rgb;
        local entity tm;
        float scale2d, normalsize, bigsize;
@@ -2414,25 +2586,27 @@ Main HUD system
 
 void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
-       vector pos, bgsize;
-       float pressedkeys;
+       float marigin;
 
-       pos = stov(cvar_string("cl_showpressedkeys_position"));
+       vector pos, mySize, color;
+       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(10);
+       pos = HUD_Panel_GetPos(10);
+       mySize = HUD_Panel_GetSize(10);
+       color = HUD_Panel_GetColor(10);
 
-       bgsize = '126 75 0';
+       if(HUD_Panel_GetBgActive(10))
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
-       pos = eX * (vid_conwidth - bgsize_x) * pos_x
-           + eY * (vid_conheight - bgsize_y) * pos_y;
-       pos -= '-15 -6 0'; // adjust to the origin of these numbers
+       float pressedkeys;
 
        pressedkeys = getstatf(STAT_PRESSED_KEYS);
-       drawpic(pos + '-15   -6   0', "gfx/hud/keys/key_bg.tga",           bgsize, '1 1 1', 0.1 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + ' 83.5  9   0', ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "gfx/hud/keys/key_crouch_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_crouch.tga"), ' 24 24 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + ' 32   -1.5 0', ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "gfx/hud/keys/key_forward_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_forward.tga"),  ' 32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + '-11.5  9   0', ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "gfx/hud/keys/key_jump_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_jump.tga"),     ' 24 24 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + ' -1   32   0', ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "gfx/hud/keys/key_left_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_left.tga"),     ' 32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + ' 32   32   0', ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "gfx/hud/keys/key_backward_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_backward.tga"), ' 32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic(pos + ' 65   32   0', ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "gfx/hud/keys/key_right_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_right.tga"),    ' 32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos, "gfx/hud/keys/key_bg.tga",           mySize, '1 1 1', 0.1 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.22 * mySize_x +       eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "gfx/hud/keys/key_crouch_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_crouch.tga"),        '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.040 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "gfx/hud/keys/key_forward_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_forward.tga"),     '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * 0.023 * mySize_x +                      eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "gfx/hud/keys/key_jump_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_jump.tga"),              '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * 0.1 * mySize_x +                        eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "gfx/hud/keys/key_left_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_left.tga"),              '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "gfx/hud/keys/key_backward_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_backward.tga"),  '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.372 * mySize_x +      eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "gfx/hud/keys/key_right_inv.tga" : "gfx/hud/keys/key_right.tga"),           '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void HUD_ShowSpeed(void)
@@ -2475,7 +2649,7 @@ void HUD_ShowSpeed(void)
        numsize_x = numsize_y = cvar("cl_showspeed_size");
        pos = (vid_conheight - numsize_y) * cvar("cl_showspeed_position");
 
-       drawfont = sbar_bigfont;
+       drawfont = hud_bigfont;
        drawstringcenter(eX + pos * eY, speed, numsize, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        if (cvar("cl_showspeed_z") == 1) {
@@ -2483,7 +2657,7 @@ void HUD_ShowSpeed(void)
                drawstringcenter(eX + pos * eY + numsize_y * eY, zspeed, numsize * 0.5, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
-       drawfont = sbar_font;
+       drawfont = hud_font;
 }
 
 vector acc_prevspeed;
@@ -2526,9 +2700,9 @@ void HUD_ShowAcceleration(void)
        }
 
        if (acceleration > 0)
-               drawpic(pos, "gfx/hud/accelerometer_gradient", acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        else if (acceleration < 0)
-               drawpic(pos + acceleration * scale * '40 0 0', "gfx/hud/accelerometer_gradient", -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos + acceleration * scale * '40 0 0', "gfx/hud/statuhud", -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void HUD_Reset (void)
@@ -2547,80 +2721,49 @@ void HUD_Main (void)
        hud_accuracy_border_thickness = bound(0, cvar_or("hud_accuracy_border_thickness", 1), 5);
        hud_color_bg_team = cvar("hud_color_bg_team");
 
-       sbar_fontsize = Sbar_GetFontsize("sbar_fontsize");
-       sbar_fontsize_spec = Sbar_GetFontsize("sbar_fontsize_spec");
+       hud_fontsize = HUD_GetFontsize("hud_fontsize");
+       hud_fontsize_spec = HUD_GetFontsize("hud_fontsize_spec");
 
-       if(cvar_or("hud_inventory", 1))
-               HUD_Inventory();
-       if(cvar_or("hud_weaponicons", 1))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(0))
                HUD_WeaponIcons();
-       if(cvar_or("hud_timer", 1))
-               HUD_Timer();
-       if(cvar_or("hud_powerups", 1))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(1))
+               HUD_Inventory();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(2))
                HUD_Powerups();
-       if(cvar_or("hud_health", 1))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(3))
                HUD_HealthArmor();
-       if(cvar_or("hud_notify", 1))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(4))
+               HUD_Notify();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(5))
+               HUD_Timer();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(6))
+               if(ons_showmap || cvar_string("cl_teamradar") != "0" && (cvar("cl_teamradar") == 2 || teamplay))
+                       HUD_Radar();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(7))
                HUD_Score();
-       if((gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS) && cvar_or("hud_racetimer", 1))
-               HUD_RaceTimer();
-       if(cvar("hud_pressedkeys"))
-               HUD_DrawPressedKeys();
-       if(cvar("hud_speed"))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(8))
+               if(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS || cvar("_hud_configure"))
+                       HUD_RaceTimer();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(9))
+               HUD_VoteWindow();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(10))
+               if(spectatee_status > 0 || cvar("cl_showpressedkeys") >= 2 || cvar("_hud_configure"))
+                       HUD_DrawPressedKeys();
+
+       // TODO hud_'ify these
+       if (cvar("cl_showspeed"))
                HUD_ShowSpeed();
-       if(cvar("hud_acceleration"))
+       if (cvar("cl_showacceleration"))
                HUD_ShowAcceleration();
 
-       //Sbar_UpdatePlayerTeams();
-       // move this stuff to View.qc
-       if (intermission == 2) // map voting screen
-       {
-               if(sb_showaccuracy && spectatee_status != -1) {
-                       //HUD_DrawAccuracyStats();
-                       //HUD_Score();
-                       //HUD_Timer();
-               }
-               else if(sb_showscores) {
-                       //HUD_DrawScoreboard();
-                        //HUD_Score();
-                        //HUD_Timer();
-                }
-               else
-                       //HUD_FinaleOverlay();
-
-               HUD_Reset();
-       }
-       else if (sb_showscores_force || getstati(STAT_HEALTH) <= 0 || intermission == 1)
-       {
-               //if(sb_showaccuracy && spectatee_status != -1)
-                       //HUD_DrawAccuracyStats();
-               //else
-                       //HUD_DrawScoreboard();
-               //HUD_Score();
-               //HUD_Timer();
-
-               //HUD_Reset();
-       }
-       else
-       {
-               //if(sb_showaccuracy && spectatee_status != -1)
-                       //HUD_DrawAccuracyStats();
-               //else
-               //      HUD_DrawScoreboard();
-
-               // draw scores and timer
-               //HUD_Score();
-               //HUD_Timer();
-
-               // draw gametype specific icons
-               if(gametype == GAME_KEYHUNT)
-                       CSQC_kh_hud();
-               else if(gametype == GAME_CTF)
-                       CSQC_ctf_hud();
-               else if(gametype == GAME_NEXBALL)
-                       CSQC_nb_hud();
-               else if(gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE)
-                       CSQC_race_hud();
-       }
+       // TODO... well make them work in a panel etc
+       if(gametype == GAME_KEYHUNT)
+               CSQC_kh_hud();
+       else if(gametype == GAME_CTF)
+               CSQC_ctf_hud();
+       else if(gametype == GAME_NEXBALL)
+               CSQC_nb_hud();
+       else if(gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE)
+               CSQC_race_hud();
        return;
 }