HUD_Write_PanelCvar_q("_bg_border");
HUD_Write_PanelCvar_q("_bg_padding");
switch(i) {
- case HUD_PANEL_WEAPONS:
+ case HUD_PANEL_WEAPONS:
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_accuracy");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_label");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble_padding");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble_time");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble_color_outofammo");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble_color_donthave");
HUD_Write_PanelCvar_q("_complainbubble_color_unavailable");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_ammo");
HUD_Write_PanelCvar_q("_ammo_color");
HUD_Write_PanelCvar_q("_ammo_alpha");
HUD_Write_PanelCvar_q("_aspect");
HUD_Write_PanelCvar_q("_timeout");
HUD_Write_PanelCvar_q("_timeout_effect");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_onlyowned");
break;
case HUD_PANEL_AMMO:
HUD_Write_PanelCvar_q("_onlycurrent");
HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar");
HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar_health");
HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar_armor");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar_gfx");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar_gfx_smooth");
HUD_Write_PanelCvar_q("_text");
break;
case HUD_PANEL_NOTIFY:
HUD_Write_PanelCvar_q("_flip");
HUD_Write_PanelCvar_q("_fontsize");
HUD_Write_PanelCvar_q("_print");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_time");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_fadetime");
+ break;
+ case HUD_PANEL_TIMER:
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_increment");
break;
case HUD_PANEL_RADAR:
HUD_Write_PanelCvar_q("_foreground_alpha");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_rotation");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_zoommode");
break;
case HUD_PANEL_SCORE:
HUD_Write_PanelCvar_q("_rankings");
case HUD_PANEL_VOTE:
HUD_Write_PanelCvar_q("_alreadyvoted_alpha");
break;
+ case HUD_PANEL_MODICONS:
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_dom_layout");
+ break;
case HUD_PANEL_PRESSEDKEYS:
HUD_Write_PanelCvar_q("_aspect");
break;
+ case HUD_PANEL_ENGINEINFO:
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_framecounter_time");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_framecounter_decimals");
+ break;
case HUD_PANEL_INFOMESSAGES:
HUD_Write_PanelCvar_q("_flip");
break;
case HUD_PANEL_PHYSICS:
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_speed_unit");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_speed_unit_show");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_speed_max");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_speed_vertical");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_topspeed");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_topspeed_time");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_acceleration_max");
+ HUD_Write_PanelCvar_q("_acceleration_vertical");
HUD_Write_PanelCvar_q("_flip");
HUD_Write_PanelCvar_q("_baralign");
HUD_Write_PanelCvar_q("_progressbar");