]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/notification_rewrite
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qh
index 6788daad18d229f17499c3f7f38b425d839252d5..8369a5ff20bc9ce399d0eef7c1a35d1063b4d8a9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-const string string_null;
-
 // --------------------------------------------------------------------------
 // MENU Functionality
 
@@ -17,14 +15,6 @@ float menu_visible;
 var void() menu_show;
 var float(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary) menu_action;
 
-// --------------------------------------------------------------------------
-// CTF
-
-#ifdef CTF_EXAMPLE
-void() ctf_menu_show;
-string ctf_temp_1;
-#endif
-
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Onslaught
 
@@ -48,16 +38,6 @@ float gametype;
 //.float ctf_state;
 //.float health;
 
-// Constants
-const float COLOR_TEAM_RED = 64;
-const float COLOR_TEAM_BLUE = 208;
-
-const float COLOR_TEAM1       = 4;  // red
-const float COLOR_TEAM2       = 13; // blue
-const float COLOR_TEAM3       = 12; // yellow
-const float COLOR_TEAM4       = 9; // pink
-const float COLOR_SPECTATOR = 1337;
-
 #define FONT_DEFAULT 0
 #define FONT_USER 8
 
@@ -86,8 +66,8 @@ string scores_label[MAX_SCORE];
 float scores_flags[MAX_SCORE];
 string teamscores_label[MAX_SCORE];
 float teamscores_flags[MAX_SCORE];
-.float scores[MAX_SCORE]; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(scores);
-.float teamscores[MAX_TEAMSCORE]; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(teamscores);
+.float scores[MAX_SCORE];
+.float teamscores[MAX_TEAMSCORE];
 
 #define IS_INCREASING(x) ( (x)&SFL_LOWER_IS_BETTER )
 #define IS_DECREASING(x) ( !((x)&SFL_LOWER_IS_BETTER) )
@@ -117,6 +97,8 @@ float spectatorbutton_zoom;
 float button_attack2;
 
 float activeweapon;
+float switchingweapon;
+float switchweapon;
 float current_viewzoom;
 float zoomin_effect;
 float warmup_stage;
@@ -129,10 +111,6 @@ float ready_waiting_for_me;
 float vote_waiting;
 float vote_waiting_for_me;
 
-float previous_game_starttime;
-entity restartAnnouncer; //a temporary entity which will play the countdown sounds 3, 2, 1 for the client
-void restartAnnouncer_Think();
-
 float current_zoomfraction;
 
 float cs_project_is_b0rked;
@@ -143,7 +121,8 @@ float chase_active_backup;
 float camera_roll;
 vector camera_direction;
 
-void centerprint(string strMessage);
+void centerprint_hud(string strMessage);
+void centerprint_generic(float new_id, string strMessage, float duration, float countdown_num);
 
 #define ALPHA_MIN_VISIBLE 0.003
 
@@ -166,3 +145,5 @@ float g_trueaim_minrange;
 entity entcs_receiver[255]; // 255 is the engine limit on maxclients
 
 float hud;
+float view_quality;
+float framecount;