float vlen_maxnorm2d(vector v)
{
- return max4(v_x, v_y, -v_x, -v_y);
+ return max(v_x, v_y, -v_x, -v_y);
}
float vlen_minnorm2d(vector v)
float hud_panel_radar_scale;
float hud_panel_radar_foreground_alpha;
float hud_panel_radar_rotation;
-vector hud_panel_radar_size;
+noref vector hud_panel_radar_size; // fteqcc sucks
float hud_panel_radar_zoommode;
void teamradar_loadcvars()