]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/wall.qh
Properly hide minigame panels from the hud editor
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / wall.qh
index 57aef7e0c51959d9c11eae7b858ded57b3ad2bb9..f44355fc284092de6498b94cbccc2eef03e5deb9 100644 (file)
@@ -8,7 +8,15 @@ class(Wall) .int lodmodelindex0, lodmodelindex1, lodmodelindex2;
 class(Wall) .float loddistance1, loddistance2;
 class(Wall) .vector saved;
 
-void Ent_Wall_Draw();
+// Needed for interactive clientwalls
+.float inactive; // Clientwall disappears when inactive
+.float alpha_max, alpha_min;
+// If fade_start > fade_end, fadeout will be inverted
+// fade_vertical_offset is a vertival offset for player position
+.float fade_start, fade_end, fade_vertical_offset;
+.float default_solid;
+
+void Ent_Wall_Draw(entity this);
 
 void Ent_Wall_Remove();