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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index bf3096ec7bac614c650e662ae05b9161bd7449fe..0242da7e2c2504b6bc81b36653202c25216e34b4 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@ const float AS_FLOAT = 8;
 
 const float TE_CSQC_PICTURE = 100;
 const float TE_CSQC_RACE = 101;
-const float TE_CSQC_ZCURVEPARTICLES = 102;
 const float TE_CSQC_NEXGUNBEAMPARTICLE = 103;
 const float TE_CSQC_LIGHTNINGARC = 104;
 const float TE_CSQC_TEAMNAGGER = 105;
@@ -186,6 +185,10 @@ const float STAT_WEAPONS3 = 75;
 const float STAT_OK_AMMO_CHARGE = 76;
 const float STAT_OK_AMMO_CHARGEPOOl = 77;
 
+const float STAT_MONSTERS_TOTAL = 78;
+const float STAT_MONSTERS_KILLED = 79;
+
+
 // mod stats (1xx)
 const float STAT_REDALIVE = 100;
 const float STAT_BLUEALIVE = 101;
@@ -330,7 +333,6 @@ const float ATTEN_MAX = 3.984375;
 const float PROJECTILE_ELECTRO = 1;
 const float PROJECTILE_ROCKET = 2;
 const float PROJECTILE_TAG = 3;
-const float PROJECTILE_BULLET = 4;
 const float PROJECTILE_CRYLINK = 5;
 const float PROJECTILE_ELECTRO_BEAM = 6;
 const float PROJECTILE_GRENADE = 7;
@@ -345,11 +347,9 @@ const float PROJECTILE_PORTO_BLUE = 15;
 const float PROJECTILE_HOOKBOMB = 16;
 const float PROJECTILE_HAGAR = 17;
 const float PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING = 18;
-const float PROJECTILE_BULLET_GLOWING = 19;
 const float PROJECTILE_CRYLINK_BOUNCING = 20;
 const float PROJECTILE_FIREBALL = 21;
 const float PROJECTILE_FIREMINE = 22;
-const float PROJECTILE_BULLET_GLOWING_TRACER = 23;
 
 const float PROJECTILE_RAPTORCANNON = 24;
 const float PROJECTILE_RAPTORBOMB = 25;
@@ -361,6 +361,9 @@ const float PROJECTILE_WAKICANNON = 29;
 const float PROJECTILE_BUMBLE_GUN = 30;
 const float PROJECTILE_BUMBLE_BEAM = 31;
 
+const float PROJECTILE_MAGE_SPIKE = 32;
+const float PROJECTILE_SHAMBLER_LIGHTNING = 33;
+
 const float PROJECTILE_NADE_RED = 50;
 const float PROJECTILE_NADE_RED_BURN = 51;
 const float PROJECTILE_NADE_BLUE = 52;