]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index 7c8e9b35d32ec342abc38aa5860edac3edef9433..38ad4d60e9db733288ffde58e25ce87b638a08e6 100644 (file)
@@ -78,7 +78,6 @@ const float ENT_CLIENT_MAPVOTE = 17;
 const float ENT_CLIENT_CLIENTDATA = 18;
 const float ENT_CLIENT_RANDOMSEED = 19;
 const float ENT_CLIENT_WALL = 20;
-const float ENT_CLIENT_SPIDERBOT = 21;
 const float ENT_CLIENT_MODELEFFECT = 22;
 const float ENT_CLIENT_TUBANOTE = 23;
 const float ENT_CLIENT_WARPZONE = 24;
@@ -101,6 +100,8 @@ const float ENT_CLIENT_TURRET = 40;
 const float ENT_CLIENT_AUXILIARYXHAIR = 50;
 const float ENT_CLIENT_VEHICLE = 60;
 
+const float ENT_CLIENT_HEALING_ORB = 80;
+
 const float SPRITERULE_DEFAULT = 0;
 const float SPRITERULE_TEAMPLAY = 1;
 
@@ -144,13 +145,7 @@ const float CTF_STATE_DEFEND = 2;
 const float CTF_STATE_COMMANDER = 3;
 
 const float HUD_NORMAL = 0;
-const float HUD_VEHICLE_FIRST = 10;
-const float HUD_SPIDERBOT = 10;
-const float HUD_WAKIZASHI = 11;
-const float HUD_RAPTOR = 12;
-const float HUD_BUMBLEBEE = 13;
-const float HUD_BUMBLEBEE_GUN = 14;
-const float HUD_VEHICLE_LAST = 14;
+const float HUD_BUMBLEBEE_GUN = 25;
 
 const vector eX = '1 0 0';
 const vector eY = '0 1 0';
@@ -271,17 +266,6 @@ const float PROJECTILE_BUMBLE_BEAM = 31;
 const float PROJECTILE_MAGE_SPIKE = 32;
 const float PROJECTILE_SHAMBLER_LIGHTNING = 33;
 
-const float PROJECTILE_NADE_RED = 50;
-const float PROJECTILE_NADE_RED_BURN = 51;
-const float PROJECTILE_NADE_BLUE = 52;
-const float PROJECTILE_NADE_BLUE_BURN = 53;
-const float PROJECTILE_NADE_YELLOW = 54;
-const float PROJECTILE_NADE_YELLOW_BURN = 55;
-const float PROJECTILE_NADE_PINK = 56;
-const float PROJECTILE_NADE_PINK_BURN = 57;
-const float PROJECTILE_NADE = 58;
-const float PROJECTILE_NADE_BURN = 59;
-
 const float SPECIES_HUMAN = 0;
 const float SPECIES_ROBOT_SOLID = 1;
 const float SPECIES_ALIEN = 2;