]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Net: register all types
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index a4329ad44553606563046f207ec3666ab1471d81..8450fe964c967b912f4897e40e7edc7825648456 100644 (file)
@@ -31,28 +31,17 @@ const int AS_INT = 2;
 const int AS_FLOAT_TRUNCATED = 2;
 const int AS_FLOAT = 8;
 
-const int TE_CSQC_MUTATOR = 99;
-#define MUTATOR_HASH(s) crc16(true, s)
-#define WriteMutator(to, s) do { \
-    WriteByte(to, TE_CSQC_MUTATOR); \
-    WriteLong(to, MUTATOR_HASH(#s)); \
-} while (0)
-#define ReadMutator() ReadLong()
-#define ReadMutatorEquals(read, s) (read == MUTATOR_HASH(#s))
-const int TE_CSQC_PICTURE = 100;
-const int TE_CSQC_RACE = 101;
-const int TE_CSQC_VORTEXBEAMPARTICLE = 103;
-const int TE_CSQC_ARC = 104;
-const int TE_CSQC_TEAMNAGGER = 105;
-const int TE_CSQC_PINGPLREPORT = 106;
-const int TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 107;
-const int TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 108;
-const int TE_CSQC_VORTEX_SCOPE = 109;
-const int TE_CSQC_MINELAYER_MAXMINES = 110;
-const int TE_CSQC_HAGAR_MAXROCKETS = 111;
-const int TE_CSQC_VEHICLESETUP = 112;
-const int TE_CSQC_SVNOTICE = 113;
-const int TE_CSQC_SHOCKWAVEPARTICLE = 114;
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_PICTURE)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_RACE)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_VORTEXBEAMPARTICLE)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_ARC)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_TEAMNAGGER)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_PINGPLREPORT)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_TARGET_MUSIC)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_VEHICLESETUP)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_SVNOTICE)
+REGISTER_NET_TEMP(TE_CSQC_SHOCKWAVEPARTICLE)
 
 const int RACE_NET_CHECKPOINT_HIT_QUALIFYING = 0; // byte checkpoint, short time, short recordtime, string recordholder
 const int RACE_NET_CHECKPOINT_CLEAR = 1;
@@ -69,66 +58,57 @@ const int RACE_NET_SERVER_RANKINGS = 11;
 const int RACE_NET_SERVER_STATUS = 12;
 const int RANKINGS_CNT = 15;
 
-const int ENT_CLIENT = 0;
-const int ENT_CLIENT_DEAD = 1;
-const int ENT_CLIENT_ENTCS = 2;
-const int ENT_CLIENT_SCORES_INFO = 3;
-const int ENT_CLIENT_SCORES = 4;
-const int ENT_CLIENT_TEAMSCORES = 5;
-const int ENT_CLIENT_POINTPARTICLES = 6;
-const int ENT_CLIENT_RAINSNOW = 7;
-const int ENT_CLIENT_LASER = 8;
-const int ENT_CLIENT_NAGGER = 9; // flags [votecalledvote]
-const int ENT_CLIENT_RADARLINK = 11; // flags [startorigin] [endorigin] [startcolor+16*endcolor]
-const int ENT_CLIENT_PROJECTILE = 12;
-const int ENT_CLIENT_GIBSPLASH = 13;
-const int ENT_CLIENT_DAMAGEINFO = 14;
-const int ENT_CLIENT_INIT = 16;
-const int ENT_CLIENT_MAPVOTE = 17;
-const int ENT_CLIENT_CLIENTDATA = 18;
-const int ENT_CLIENT_RANDOMSEED = 19;
-const int ENT_CLIENT_WALL = 20;
-const int ENT_CLIENT_SPIDERBOT = 21;
-const int ENT_CLIENT_MODELEFFECT = 22;
-const int ENT_CLIENT_TUBANOTE = 23;
-const int ENT_CLIENT_WARPZONE = 24;
-const int ENT_CLIENT_WARPZONE_CAMERA = 25;
-const int ENT_CLIENT_TRIGGER_MUSIC = 26;
-const int ENT_CLIENT_HOOK = 27;
-const int ENT_CLIENT_INVENTORY = 28;
-const int ENT_CLIENT_ARC_BEAM = 29; // WEAPONTODO: fix numbers
-const int ENT_CLIENT_ACCURACY = 30;
-const int ENT_CLIENT_SHOWNAMES = 31;
-const int ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED = 32;
-const int ENT_CLIENT_MODEL = 33;
-const int ENT_CLIENT_ITEM = 34;
-const int ENT_CLIENT_BUMBLE_RAYGUN = 35;
-const int ENT_CLIENT_SPAWNPOINT = 36;
-const int ENT_CLIENT_SPAWNEVENT = 37;
-const int ENT_CLIENT_NOTIFICATION = 38;
-const int ENT_CLIENT_ELIMINATEDPLAYERS = 39;
-const int ENT_CLIENT_TURRET = 40;
-const int ENT_CLIENT_AUXILIARYXHAIR = 50;
-const int ENT_CLIENT_VEHICLE = 60;
-const int ENT_CLIENT_LADDER = 61;
-const int ENT_CLIENT_TRIGGER_PUSH = 62;
-const int ENT_CLIENT_TARGET_PUSH = 63;
-const int ENT_CLIENT_CONVEYOR = 64;
-const int ENT_CLIENT_DOOR = 65;
-const int ENT_CLIENT_TRAIN = 66;
-const int ENT_CLIENT_PLAT = 67;
-const int ENT_CLIENT_TRIGGER_IMPULSE = 68;
-const int ENT_CLIENT_SWAMP = 69;
-const int ENT_CLIENT_CORNER = 70;
-const int ENT_CLIENT_KEYLOCK = 71;
-const int ENT_CLIENT_GENERATOR = 72;
-const int ENT_CLIENT_CONTROLPOINT_ICON = 73;
-const int ENT_CLIENT_EFFECT = 74;
-const int ENT_CLIENT_MINIGAME = 75;
-const int ENT_CLIENT_VIEWLOC = 78;
-const int ENT_CLIENT_VIEWLOC_TRIGGER = 79;
-
-const int ENT_CLIENT_MUTATOR = TE_CSQC_MUTATOR; // 99
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ENTCS)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_SCORES_INFO)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_SCORES)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TEAMSCORES)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_POINTPARTICLES)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_RAINSNOW)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_LASER)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_NAGGER) // flags [votecalledvote]
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_RADARLINK) // flags [startorigin] [endorigin] [startcolor+16*endcolor]
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_PROJECTILE)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_DAMAGEINFO)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_INIT)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_MAPVOTE)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_CLIENTDATA)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_RANDOMSEED)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_WALL)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_MODELEFFECT)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TUBANOTE)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_WARPZONE)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_WARPZONE_CAMERA)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TRIGGER_MUSIC)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_HOOK)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_INVENTORY)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ARC_BEAM) // WEAPONTODO: fix numbers
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ACCURACY)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED)
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+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ITEM)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_BUMBLE_RAYGUN)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_SPAWNPOINT)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_SPAWNEVENT)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_NOTIFICATION)
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+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TURRET)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_AUXILIARYXHAIR)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_LADDER)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TRIGGER_PUSH)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TARGET_PUSH)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_CONVEYOR)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_DOOR)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TRAIN)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_PLAT)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_TRIGGER_IMPULSE)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_SWAMP)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_CORNER)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_KEYLOCK)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_GENERATOR)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_CONTROLPOINT_ICON)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_MINIGAME)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_VIEWLOC)
+REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_VIEWLOC_TRIGGER)
 
 const int SPRITERULE_DEFAULT = 0;
 const int SPRITERULE_TEAMPLAY = 1;
@@ -136,14 +116,14 @@ const int SPRITERULE_SPECTATOR = 2;
 
 ///////////////////////////
 // keys pressed
-const int KEY_FORWARD = 1;
-const int KEY_BACKWARD = 2;
-const int KEY_LEFT = 4;
-const int KEY_RIGHT = 8;
-const int KEY_JUMP = 16;
-const int KEY_CROUCH = 32;
-const int KEY_ATCK = 64;
-const int KEY_ATCK2 = 128;
+const int KEY_FORWARD = BIT(0);
+const int KEY_BACKWARD = BIT(1);
+const int KEY_LEFT = BIT(2);
+const int KEY_RIGHT = BIT(3);
+const int KEY_JUMP = BIT(4);
+const int KEY_CROUCH = BIT(5);
+const int KEY_ATCK = BIT(6);
+const int KEY_ATCK2 = BIT(7);
 
 ///////////////////////////
 // cvar constants
@@ -169,27 +149,27 @@ const int MAPVOTE_COUNT = 30;
 /**
  * Lower scores are better (e.g. suicides)
  */
-const int SFL_LOWER_IS_BETTER = 1;
+const int SFL_LOWER_IS_BETTER = BIT(0);
 
 /**
  * Don't show zero values as scores
  */
-const int SFL_HIDE_ZERO = 2;
+const int SFL_HIDE_ZERO = BIT(1);
 
 /**
  * Allow a column to be hidden (do not automatically add it even if it is a sorting key)
  */
-const int SFL_ALLOW_HIDE = 16;
+const int SFL_ALLOW_HIDE = BIT(4);
 
 /**
  * Display as a rank (with st, nd, rd, th suffix)
  */
-const int SFL_RANK = 32;
+const int SFL_RANK = BIT(5);
 
 /**
  * Display as mm:ss.s, value is stored as 10ths of a second (AND 0 is the worst possible value!)
  */
-const int SFL_TIME = 64;
+const int SFL_TIME = BIT(6);
 
 // not an extra constant yet
 #define SFL_ZERO_IS_WORST SFL_TIME
@@ -204,7 +184,7 @@ const int SFL_SORT_PRIO_MASK = 12;
 /**
  * Score indices
  */
-#define MAX_SCORE 10
+#define MAX_SCORE 12
 #define MAX_TEAMSCORE 2
 
 const int ST_SCORE = 0;
@@ -212,6 +192,8 @@ const int SP_KILLS = 0;
 const int SP_DEATHS = 1;
 const int SP_SUICIDES = 2;
 const int SP_SCORE = 3;
+const int SP_DMG = 10;
+const int SP_DMGTAKEN = 11;
 // game mode specific indices are not in common/, but in server/scores_rules.qc!
 
 const int CH_INFO = 0;