]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/csqcmodel_settings.qh
Scoreboard ELO: show "..." when loading, "N/A" when missing
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / csqcmodel_settings.qh
index c4b88cc95d2d7f22019ec7ca82f38ef73ad65532..39cec43225ea9ff430422133ea0d7ae91df4a844 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 # define TAG_VIEWLOC_NAME viewloc
 # define TAG_VIEWLOC_TYPE entity
 
-# define MOVETYPE_NAME movetype
+# define MOVETYPE_NAME move_movetype
 #endif
 
 // new fields
        CSQCMODEL_PROPERTY(BIT(14), TAG_VIEWLOC_TYPE, ReadShort, WriteEntity, TAG_VIEWLOC_NAME) \
        CSQCMODEL_PROPERTY(BIT(15), int, ReadByte, WriteByte, multijump_count) \
        CSQCMODEL_PROPERTY(BIT(16), int, ReadByte, WriteByte, MOVETYPE_NAME)
-// TODO get rid of colormod/glowmod here, find good solution for vortex charge glowmod hack; also get rid of some useless properties on non-players that only exist for CopyBody
+// TODO get rid of colormod/glowmod here; also get rid of some useless properties on non-players that only exist for CopyBody
 
 // add hook function calls here
-#define CSQCMODEL_HOOK_PREUPDATE \
-       CSQCModel_Hook_PreUpdate(isnew, isplayer, islocalplayer);
-#define CSQCMODEL_HOOK_POSTUPDATE \
-       CSQCModel_Hook_PostUpdate(isnew, isplayer, islocalplayer);
-#define CSQCMODEL_HOOK_PREDRAW \
-       CSQCModel_Hook_PreDraw(isplayer);
 #define CSQCPLAYER_HOOK_POSTCAMERASETUP() \
        CSQCPlayer_SetViewLocation()