]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/gamemodes/gamemode/freezetag/freezetag.qh
Menu: Improve wording of some fraglimit sliders
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / gamemodes / gamemode / freezetag / freezetag.qh
index 9620ba835e1782f475a793a1e3ebdce59bfd2d54..f1723757a6024d1d0a92ed5dfbd16f26995dcd60 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ CLASS(FreezeTag, Gametype)
     METHOD(FreezeTag, m_configuremenu, void(Gametype this, entity menu, void(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip) returns))
     {
         TC(Gametype, this);
-        returns(menu, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_freezetag_teams_override",   _("The amount of frags needed before the match will end"));
+        returns(menu, _("Round limit:"),     5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_freezetag_teams_override",   _("The amount of rounds won needed before the match will end"));
     }
 #ifdef CSQC
     ATTRIB(FreezeTag, m_modicons, void(vector pos, vector mySize), HUD_Mod_FreezeTag);