]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/gamemodes/gamemode/freezetag/sv_freezetag.qh
Merge branch 'AriosJentu/SpectatorsScoreboard' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / gamemodes / gamemode / freezetag / sv_freezetag.qh
index 07a59272ad6215b989abf38b188174c51f53170c..4c88b20de448ebafc0d8aa6195e4da21e0404c2a 100644 (file)
@@ -1,9 +1,15 @@
 #pragma once
 
 #include <common/mutators/base.qh>
+#include <server/command/sv_cmd.qh>
+
 int autocvar_g_freezetag_point_limit;
 int autocvar_g_freezetag_point_leadlimit;
 bool autocvar_g_freezetag_team_spawns;
+string autocvar_g_freezetag_weaponarena = "most_available";
+
+const int ST_FT_ROUNDS = 1;
+
 void freezetag_Initialize();
 
 REGISTER_MUTATOR(ft, false)
@@ -21,15 +27,19 @@ REGISTER_MUTATOR(ft, false)
        return 0;
 }
 
+.float freezetag_revive_time;
 .float freezetag_frozen_time;
 .float freezetag_frozen_timeout;
 const float ICE_MAX_ALPHA = 1;
 const float ICE_MIN_ALPHA = 0.1;
 float freezetag_teams;
 
-bool autocvar_g_freezetag_revive_auto;
-int autocvar_g_freezetag_revive_auto_progress;
+bool autocvar_g_freezetag_revive_auto = 1;
+int autocvar_g_freezetag_revive_auto_progress = 1;
+int autocvar_g_freezetag_revive_auto_reducible;
+float autocvar_g_freezetag_revive_auto_reducible_forcefactor;
 float autocvar_g_freezetag_revive_extra_size;
 float autocvar_g_freezetag_revive_speed;
+float autocvar_g_freezetag_revive_time_to_score = 1.5;
 bool autocvar_g_freezetag_revive_nade;
 float autocvar_g_freezetag_revive_nade_health;