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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / items / item / ammo.qh
index d7c3e9408c3e6786874eec9656d5f5ecde99f572..20963928526a12ddfe94313004fffe946ca89b8c 100644 (file)
@@ -22,15 +22,25 @@ ENDCLASS(Ammo)
 MODEL(Bullets_ITEM, Item_Model("a_bullets.mdl"));
 #endif
 
+#ifdef SVQC
+PROPERTY(int, g_pickup_nails);
+void ammo_bullets_init(entity item)
+{
+    if(!item.ammo_nails)
+        item.ammo_nails = g_pickup_nails;
+}
+#endif
 REGISTER_ITEM(Bullets, Ammo) {
 #ifdef GAMEQC
     this.m_model    =   MDL_Bullets_ITEM;
 #endif
+    this.netname    =   "bullets";
     this.m_name     =   "bullets";
     this.m_icon     =   "ammo_bullets";
 #ifdef SVQC
     this.m_botvalue =   1500;
     this.m_itemid   =   IT_NAILS;
+    this.m_iteminit =   ammo_bullets_init;
 #endif
 }
 
@@ -38,15 +48,25 @@ REGISTER_ITEM(Bullets, Ammo) {
 MODEL(Cells_ITEM, Item_Model("a_cells.md3"));
 #endif
 
+#ifdef SVQC
+PROPERTY(int, g_pickup_cells);
+void ammo_cells_init(entity item)
+{
+    if(!item.ammo_cells)
+        item.ammo_cells = g_pickup_cells;
+}
+#endif
 REGISTER_ITEM(Cells, Ammo) {
 #ifdef GAMEQC
     this.m_model    =   MDL_Cells_ITEM;
 #endif
+    this.netname    =   "cells";
     this.m_name     =   "cells";
     this.m_icon     =   "ammo_cells";
 #ifdef SVQC
     this.m_botvalue =   1500;
     this.m_itemid   =   IT_CELLS;
+    this.m_iteminit =   ammo_cells_init;
 #endif
 }
 
@@ -54,15 +74,25 @@ REGISTER_ITEM(Cells, Ammo) {
 MODEL(Plasma_ITEM, Item_Model("a_cells.md3"));
 #endif
 
+#ifdef SVQC
+PROPERTY(int, g_pickup_plasma);
+void ammo_plasma_init(entity item)
+{
+    if(!item.ammo_plasma)
+        item.ammo_plasma = g_pickup_plasma;
+}
+#endif
 REGISTER_ITEM(Plasma, Ammo) {
 #ifdef GAMEQC
     this.m_model    =   MDL_Plasma_ITEM;
 #endif
+    this.netname    =   "plasma";
     this.m_name     =   "plasma";
     this.m_icon     =   "ammo_plasma";
 #ifdef SVQC
     this.m_botvalue =   1500;
     this.m_itemid   =   IT_PLASMA;
+    this.m_iteminit =   ammo_plasma_init;
 #endif
 }
 
@@ -70,15 +100,25 @@ REGISTER_ITEM(Plasma, Ammo) {
 MODEL(Rockets_ITEM, Item_Model("a_rockets.md3"));
 #endif
 
+#ifdef SVQC
+PROPERTY(int, g_pickup_rockets);
+void ammo_rockets_init(entity item)
+{
+    if(!item.ammo_rockets)
+        item.ammo_rockets = g_pickup_rockets;
+}
+#endif
 REGISTER_ITEM(Rockets, Ammo) {
 #ifdef GAMEQC
     this.m_model    =   MDL_Rockets_ITEM;
 #endif
+    this.netname    =   "rockets";
     this.m_name     =   "rockets";
     this.m_icon     =   "ammo_rockets";
 #ifdef SVQC
     this.m_botvalue =   1500;
     this.m_itemid   =   IT_ROCKETS;
+    this.m_iteminit =   ammo_rockets_init;
 #endif
 }
 
@@ -86,14 +126,24 @@ REGISTER_ITEM(Rockets, Ammo) {
 MODEL(Shells_ITEM, Item_Model("a_shells.md3"));
 #endif
 
+#ifdef SVQC
+PROPERTY(int, g_pickup_shells);
+void ammo_shells_init(entity item)
+{
+    if(!item.ammo_shells)
+        item.ammo_shells = g_pickup_shells;
+}
+#endif
 REGISTER_ITEM(Shells, Ammo) {
 #ifdef GAMEQC
     this.m_model    =   MDL_Shells_ITEM;
 #endif
+    this.netname    =   "shells";
     this.m_name     =   "shells";
     this.m_icon     =   "ammo_shells";
 #ifdef SVQC
     this.m_botvalue =   1000;
     this.m_itemid   =   IT_SHELLS;
+    this.m_iteminit =   ammo_shells_init;
 #endif
 }