]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/monsters.qh
Merge branch 'master' into divVerent/4team_ctf
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monsters.qh
index 0c9d4b88881ebb4230f974163497ab57d0933f63..c355e12a75a31b197fadd75476db33290f270564 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 // monster requests
-#define MR_SETUP          1 // (SERVER) setup monster data
+#define MR_SETUP                 1 // (SERVER) setup monster data
 #define MR_THINK                 2 // (SERVER) logic to run every frame
-#define MR_DEATH          3 // (BOTH) called when monster dies
-#define MR_INIT           4 // (BOTH) precaches models/sounds used by this monster
-#define MR_CONFIG         5 // (ALL)
+#define MR_DEATH                 3 // (SERVER) called when monster dies
+#define MR_PRECACHE              4 // (BOTH) precaches models/sounds used by this monster
 
 // functions:
 entity get_monsterinfo(float id);
 
 // special spawn flags
-const float MONSTER_RESPAWN_DEATHPOINT = 128; // re-spawn where we died
-const float MONSTER_TYPE_FLY = 256;
-const float MONSTER_TYPE_SWIM = 512;
-const float MONSTER_SIZE_BROKEN = 1024; // TODO: remove when bad models are replaced
-const float MON_FLAG_SUPERMONSTER = 2048; // incredibly powerful monster
+const float MONSTER_RESPAWN_DEATHPOINT = 16; // re-spawn where we died
+const float MONSTER_TYPE_FLY = 32;
+const float MONSTER_TYPE_SWIM = 64;
+const float MONSTER_SIZE_BROKEN = 128; // TODO: remove when bad models are replaced
+const float MON_FLAG_SUPERMONSTER = 256; // incredibly powerful monster
+const float MON_FLAG_RANGED = 512; // monster shoots projectiles
+const float MON_FLAG_MELEE = 1024;
 
 // entity properties of monsterinfo:
 .float monsterid; // MON_...
@@ -23,27 +24,14 @@ const float MON_FLAG_SUPERMONSTER = 2048; // incredibly powerful monster
 .string mdl; // currently a copy of the model
 .string model; // full name of model
 .float spawnflags;
-
-// csqc linking
-#ifndef MENUQC
-.float anim_start_time;
-
-float MSF_UPDATE       = 2;
-float MSF_STATUS       = 4;
-float MSF_SETUP        = 8;
-float MSF_ANG          = 16;
-float MSF_MOVE         = 32;
-float MSF_ANIM         = 64;
-
-float MSF_FULL_UPDATE  = 16777215;
-#endif
+.vector mins, maxs; // monster hitbox size
 
 // other useful macros
 #define MON_ACTION(monstertype,mrequest) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_func(mrequest)
 #define M_NAME(monstertype) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_name
 
 // =====================
-//  Monster Registration
+//     Monster Registration
 // =====================
 
 float m_null(float dummy);
@@ -65,24 +53,15 @@ float MON_LAST;
                register_monster(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname); \
        } \
        ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, RegisterMonsters_##id)
+#ifdef MENUQC
+#define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
+       REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,m_null,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
+#else
 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
        REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
-
-#define MON_DUPECHECK(dupecheck,cvar) \
-       #ifndef dupecheck \
-               #define dupecheck \
-               float cvar; \
-       #else \
-               #error DUPLICATE MONSTER CVAR: cvar \
-       #endif
-
-#define MON_ADD_CVAR(monster,name) \
-               MON_DUPECHECK(MON_CVAR_##monster##_##name, autocvar_g_monster_##monster##_##name)
-
-#define MON_CVAR(monster,name) autocvar_g_monster_##monster##_##name
+#endif
 
 #include "all.qh"
 
-#undef MON_ADD_CVAR
 #undef REGISTER_MONSTER
-ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, register_monsters_done)
+ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, register_monsters_done);