]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/sv_monsters.qc
Convert some floats into ints
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / sv_monsters.qc
index 28430e9617e8a9a6666519a444d39df47303a103..24ea1b9196c27545e56a8cd20750d8b959876d8d 100644 (file)
@@ -321,7 +321,7 @@ void monster_makevectors(entity e)
        makevectors(self.v_angle);
 }
 
-float monster_melee(entity targ, float damg, float anim, float er, float anim_finished, float deathtype, float dostop)
+float monster_melee(entity targ, float damg, float anim, float er, float anim_finished, int deathtype, float dostop)
 {
        if (self.health <= 0)
                return false; // attacking while dead?!
@@ -910,7 +910,7 @@ void monsters_reset()
        self.moveto = self.origin;
 }
 
-void monsters_corpse_damage (entity inflictor, entity attacker, float damage, float deathtype, vector hitloc, vector force)
+void monsters_corpse_damage (entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force)
 {
        self.health -= damage;
 
@@ -979,7 +979,7 @@ void monster_die(entity attacker, float gibbed)
        MON_ACTION(self.monsterid, MR_DEATH);
 }
 
-void monsters_damage (entity inflictor, entity attacker, float damage, float deathtype, vector hitloc, vector force)
+void monsters_damage (entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force)
 {
        if(self.frozen && deathtype != DEATH_KILL && deathtype != DEATH_NADE_ICE_FREEZE)
                return;