]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/sv_monsters.qh
Clean up monster armor code
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / sv_monsters.qh
index dd0056f6aed1b42e1c24edd49f9416f7f271782b..ad58d1909f23a8379e0b2c490f5a1f0e97d0539b 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@ const float MONSTER_ATTACK_RANGED     = 2;
 
 .vector oldangles;
 
-.float monster_respawned; // used to make sure we're not recounting respawned monster stats
+.float m_armor_blockpercent;
 
-float monsters_spawned;
+.float monster_respawned; // used to make sure we're not recounting respawned monster stats
 
 const float MONSTERSKILL_NOTEASY = 256; // monster will not spawn on skill <= 1
 const float MONSTERSKILL_NOTMEDIUM = 512; // monster will not spawn on skill 2