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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / overkill / okhmg.qc
index 003cd3abc6c258378eaf04be3eb2caa62cbf6b13..bee61f2fea54516c00e7be4088be64b09a8fdab4 100644 (file)
@@ -51,8 +51,7 @@ void W_OverkillHeavyMachineGun_Attack_Auto(Weapon thiswep, entity actor, .entity
                SpawnCasing (((random () * 50 + 50) * v_right) - (v_forward * (random () * 25 + 25)) - ((random () * 5 - 70) * v_up), 2, vectoangles(v_forward),'0 250 0', 100, 3, actor, weaponentity);
        }
 
-       int slot = weaponslot(weaponentity);
-       ATTACK_FINISHED(actor, slot) = time + WEP_CVAR_PRI(okhmg, refire) * W_WeaponRateFactor(actor);
+       ATTACK_FINISHED(actor, weaponentity) = time + WEP_CVAR_PRI(okhmg, refire) * W_WeaponRateFactor(actor);
        weapon_thinkf(actor, weaponentity, WFRAME_FIRE1, WEP_CVAR_PRI(okhmg, refire), W_OverkillHeavyMachineGun_Attack_Auto);
 }
 
@@ -117,7 +116,7 @@ METHOD(OverkillHeavyMachineGun, wr_think, void(entity thiswep, entity actor, .en
 
 METHOD(OverkillHeavyMachineGun, wr_checkammo1, bool(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity))
 {
-       float ammo_amount = GetResourceAmount(actor, thiswep.ammo_type) >= WEP_CVAR_PRI(okhmg, ammo);
+       float ammo_amount = GetResource(actor, thiswep.ammo_type) >= WEP_CVAR_PRI(okhmg, ammo);
        if (autocvar_g_balance_okhmg_reload_ammo)
        {
                ammo_amount += actor.(weaponentity).(weapon_load[WEP_OVERKILL_HMG.m_id]) >= WEP_CVAR_PRI(okhmg, ammo);
@@ -127,7 +126,7 @@ METHOD(OverkillHeavyMachineGun, wr_checkammo1, bool(entity thiswep, entity actor
 
 METHOD(OverkillHeavyMachineGun, wr_checkammo2, bool(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity))
 {
-       float ammo_amount = GetResourceAmount(actor, thiswep.ammo_type) >= WEP_CVAR_SEC(okhmg, ammo);
+       float ammo_amount = GetResource(actor, thiswep.ammo_type) >= WEP_CVAR_SEC(okhmg, ammo);
        if (autocvar_g_balance_okhmg_reload_ammo)
        {
                ammo_amount += actor.(weaponentity).(weapon_load[WEP_OVERKILL_HMG.m_id]) >= WEP_CVAR_SEC(okhmg, ammo);