]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/overkill/okmachinegun.qh
OK weapons: Added wall penetration to MG.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / overkill / okmachinegun.qh
index 177d1841187eb581ccc00dc9ff6091e1868a2249..6887c21e929ef2d4cb01c43c7dbe19d68551d638 100644 (file)
@@ -3,12 +3,12 @@
 CLASS(OverkillMachineGun, Weapon)
 /* ammotype  */ ATTRIB(OverkillMachineGun, ammo_field, .int, ammo_nails);
 /* impulse   */ ATTRIB(OverkillMachineGun, impulse, int, 3);
-/* flags        */ ATTRIB(OverkillMachineGun, spawnflags, int, WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN);
+/* flags        */ ATTRIB(OverkillMachineGun, spawnflags, int, WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_PENETRATEWALLS);
 /* rating      */ ATTRIB(OverkillMachineGun, bot_pickupbasevalue, float, 7000);
 /* color        */ ATTRIB(OverkillMachineGun, wpcolor, vector, '1 1 0');
 /* modelname */ ATTRIB(OverkillMachineGun, mdl, string, "ok_mg");
 #ifdef GAMEQC
-/* model        */ ATTRIB(OverkillMachineGun, m_model, Model, MDL_MACHINEGUN_ITEM);
+/* model        */ ATTRIB(OverkillMachineGun, m_model, Model, MDL_OK_MG_ITEM);
 #endif
 /* crosshair */ ATTRIB(OverkillMachineGun, w_crosshair, string, "gfx/crosshairuzi");
 /* crosshair */ ATTRIB(OverkillMachineGun, w_crosshair_size, float, 0.6);