]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/overkill/overkill.qc
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / overkill / overkill.qc
index d97e375b71d7725243af683deef8271aa668c05c..19e88cd6387ce6d863a160868a1b393e372714af 100644 (file)
@@ -35,8 +35,6 @@ REGISTER_MUTATOR(ok, cvar("g_overkill") && !cvar("g_instagib") && !g_nexball &&
                WEP_RPC.spawnflags |= WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED;
                WEP_HMG.spawnflags |= WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED;
        }
-
-       return false;
 }
 
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, W_DecreaseAmmo)
@@ -87,7 +85,7 @@ float ok_CheckWeaponCharge(entity ent, int wep)
 
        entity wepent = Weapons_from(wep);
 
-       if(wepent == WEP_Null) return 0;  // dummy
+       if(wepent == WEP_Null) return false;  // dummy
 
        return (ent.ammo_charge[wep] >= cvar(sprintf("g_overkill_ammo_decharge_%s", wepent.netname)));
 }
@@ -112,8 +110,6 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, PlayerDamage_Calculate, CBC_ORDER_LAST)
 
                M_ARGV(4, float) = 0;
        }
-
-       return false;
 }
 
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, PlayerDamage_SplitHealthArmor)
@@ -195,12 +191,12 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, ForbidThrowCurrentWeapon)
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, PlayerPreThink)
 {
        if(intermission_running || gameover)
-               return false;
+               return;
 
        entity player = M_ARGV(0, entity);
 
        if(IS_DEAD(player) || !IS_PLAYER(player) || STAT(FROZEN, player))
-               return false;
+               return;
 
        if(player.ok_lastwep)
        {
@@ -283,8 +279,6 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, PlayerSpawn)
                player.ok_lastwep = 0;
 
        player.ok_pauseregen_finished = time + 2;
-
-       return false;
 }
 
 void self_spawnfunc_weapon_hmg(entity this) { spawnfunc_weapon_hmg(this); }
@@ -331,8 +325,6 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, OnEntityPreSpawn)
                        return true;
                }
        }
-
-       return false;
 }
 
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, FilterItem)
@@ -340,7 +332,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, FilterItem)
        entity item = M_ARGV(0, entity);
 
        if(item.ok_item)
-               return false;
+               return;
 
        switch(item.items)
        {
@@ -369,8 +361,6 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, SetStartItems)
 
        start_items |= IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO;
        start_weapons = warmup_start_weapons = ok_start_items;
-
-       return false;
 }
 
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(ok, BuildMutatorsString)