]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/physics/player.qc
Merge branch 'master' into terencehill/bot_fix
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / physics / player.qc
index f5c0e0316e3340bb995e04577ad9719375c063b8..58828c410195d1806ad16639a782a1fd89c67898 100644 (file)
@@ -39,6 +39,13 @@ void Physics_UpdateStats(entity this, float maxspd_mod)
        STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw) * maxspd_mod;
        STAT(MOVEVARS_MAXSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxspeed", autocvar_sv_maxspeed) * maxspd_mod; // also slow walking
 
+       STAT(PL_MIN, this) = autocvar_sv_player_mins;
+       STAT(PL_MAX, this) = autocvar_sv_player_maxs;
+       STAT(PL_VIEW_OFS, this) = autocvar_sv_player_viewoffset;
+       STAT(PL_CROUCH_MIN, this) = autocvar_sv_player_crouch_mins;
+       STAT(PL_CROUCH_MAX, this) = autocvar_sv_player_crouch_maxs;
+       STAT(PL_CROUCH_VIEW_OFS, this) = autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
+
        // old stats
        // fix some new settings
        STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW_STRETCHFACTOR, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw_stretchfactor", autocvar_sv_airaccel_qw_stretchfactor);
@@ -49,6 +56,7 @@ void Physics_UpdateStats(entity this, float maxspd_mod)
        STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_SIDEWAYS_FRICTION, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_sideways_friction", autocvar_sv_airaccel_sideways_friction);
        STAT(MOVEVARS_AIRCONTROL, this) = Physics_ClientOption(this, "aircontrol", autocvar_sv_aircontrol);
        STAT(MOVEVARS_AIRCONTROL_POWER, this) = Physics_ClientOption(this, "aircontrol_power", autocvar_sv_aircontrol_power);
+       STAT(MOVEVARS_AIRCONTROL_BACKWARDS, this) = Physics_ClientOption(this, "aircontrol_backwards", autocvar_sv_aircontrol_backwards);
        STAT(MOVEVARS_AIRCONTROL_PENALTY, this) = Physics_ClientOption(this, "aircontrol_penalty", autocvar_sv_aircontrol_penalty);
        STAT(MOVEVARS_WARSOWBUNNY_AIRFORWARDACCEL, this) = Physics_ClientOption(this, "warsowbunny_airforwardaccel", autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel);
        STAT(MOVEVARS_WARSOWBUNNY_TOPSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "warsowbunny_topspeed", autocvar_sv_warsowbunny_topspeed);
@@ -107,7 +115,7 @@ void PM_ClientMovement_UpdateStatus(entity this)
                // wants to stand, if currently crouching we need to check for a low ceiling first
                if (IS_DUCKED(this))
                {
-                       tracebox(this.origin, STAT(PL_MIN, NULL), STAT(PL_MAX, NULL), this.origin, MOVE_NORMAL, this);
+                       tracebox(this.origin, STAT(PL_MIN, this), STAT(PL_MAX, this), this.origin, MOVE_NORMAL, this);
                        if (!trace_startsolid) UNSET_DUCKED(this);
                }
        }
@@ -119,7 +127,11 @@ void PM_ClientMovement_UpdateStatus(entity this)
 
 void CPM_PM_Aircontrol(entity this, float dt, vector wishdir, float wishspeed)
 {
-       float k = 32 * (2 * IsMoveInDirection(this.movement, 0) - 1);
+       float movity = IsMoveInDirection(this.movement, 0);
+       if(PHYS_AIRCONTROL_BACKWARDS(this))
+               movity += IsMoveInDirection(this.movement, 180);
+
+       float k = 32 * (2 * movity - 1);
        if (k <= 0)
                return;
 
@@ -295,7 +307,7 @@ bool PlayerJump(entity this)
        }
 
        if (!doublejump)
-               if (!IS_ONGROUND(this))
+               if (!IS_ONGROUND(this) && !IS_ONSLICK(this))
                        return IS_JUMP_HELD(this);
 
        bool track_jump = PHYS_CL_TRACK_CANJUMP(this);
@@ -332,7 +344,7 @@ bool PlayerJump(entity this)
                }
        }
 
-       if (!WAS_ONGROUND(this))
+       if (!WAS_ONGROUND(this) && !WAS_ONSLICK(this))
        {
 #ifdef SVQC
                if(autocvar_speedmeter)
@@ -354,6 +366,7 @@ bool PlayerJump(entity this)
        this.velocity_z += mjumpheight;
 
        UNSET_ONGROUND(this);
+       UNSET_ONSLICK(this);
        SET_JUMP_HELD(this);
 
 #ifdef SVQC
@@ -468,15 +481,15 @@ float racecar_angle(float forward, float down)
                return ret * angle_mult;
 }
 
+#ifdef SVQC
 string specialcommand = "xwxwxsxsxaxdxaxdx1x ";
 .float specialcommand_pos;
 void SpecialCommand(entity this)
 {
-#ifdef SVQC
        if (!CheatImpulse(this, CHIMPULSE_GIVE_ALL.impulse))
                LOG_INFO("A hollow voice says \"Plugh\".\n");
-#endif
 }
+#endif
 
 bool PM_check_specialcommand(entity this, int buttons)
 {
@@ -629,6 +642,24 @@ void PM_Footsteps(entity this)
 #endif
 }
 
+void PM_check_slick(entity this)
+{
+       if(!IS_ONGROUND(this))
+               return;
+
+       if(!PHYS_SLICK_APPLYGRAVITY(this))
+               return;
+
+       tracebox(this.origin, this.mins, this.maxs, this.origin - '0 0 1', MOVE_NOMONSTERS, this);
+       if (trace_dphitq3surfaceflags & Q3SURFACEFLAG_SLICK)
+       {
+               UNSET_ONGROUND(this);
+               SET_ONSLICK(this);
+       }
+       else
+               UNSET_ONSLICK(this);
+}
+
 void PM_check_blocked(entity this)
 {
 #ifdef SVQC
@@ -639,8 +670,6 @@ void PM_check_blocked(entity this)
 #endif
 }
 
-.vector oldmovement;
-
 void PM_jetpack(entity this, float maxspd_mod, float dt)
 {
        //makevectors(this.v_angle.y * '0 1 0');
@@ -774,5 +803,10 @@ void CSQC_ClientMovement_PlayerMove_Frame(entity this)
 
 #ifdef SVQC
        this.pm_frametime = frametime;
+#elif defined(CSQC)
+       if((ITEMS_STAT(this) & IT_USING_JETPACK) && !IS_DEAD(this) && !intermission)
+               this.csqcmodel_modelflags |= MF_ROCKET;
+       else
+               this.csqcmodel_modelflags &= ~MF_ROCKET;
 #endif
 }