void ClientData_Attach(entity this);
void accuracy_init(entity this);
void entcs_attach(entity this);
-void playerdemo_init(entity this);
void anticheat_init(entity this);
void W_HitPlotOpen(entity this);
void bot_clientconnect(entity this);
ClientData_Attach(this);
accuracy_init(this);
entcs_attach(this);
- playerdemo_init(this);
anticheat_init(this);
W_HitPlotOpen(this);
void bot_clientdisconnect(entity this);
void W_HitPlotClose(entity this);
void anticheat_report_to_eventlog(entity this);
-void playerdemo_shutdown(entity this);
void entcs_detach(entity this);
void accuracy_free(entity this);
void ClientData_Detach(entity this);
bot_clientdisconnect(this);
anticheat_report_to_eventlog(this);
- playerdemo_shutdown(this);
entcs_detach(this);
}