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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qh
index 5c48e42a8a62d1235bd6e4385fce4f19d1bb9e1f..2a6d28e8e295672169956599e0e386fe0b8e916a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,10 @@
 #ifndef COMMON_UTIL_H
 #define COMMON_UTIL_H
 
+#ifndef MENUQC
+vector real_origin(entity ent);
+#endif
+
 // this returns a tempstring containing a copy of s with additional \n newlines added, it also replaces \n in the text with a real newline
 // NOTE: s IS allowed to be a tempstring
 string wordwrap(string s, float l);
@@ -101,11 +105,6 @@ float almost_in_bounds(float a, float b, float c);
 float power2of(float e);
 float log2of(float x);
 
-const string HEXDIGITS = "0123456789ABCDEF0123456789abcdef";
-#define HEXDIGIT_TO_DEC_RAW(d) (strstrofs(HEXDIGITS, (d), 0))
-#define HEXDIGIT_TO_DEC(d) ((HEXDIGIT_TO_DEC_RAW(d) | 0x10) - 0x10)
-#define DEC_TO_HEXDIGIT(d) (substring(HEXDIGITS, (d), 1))
-
 vector rgb_to_hsl(vector rgb);
 vector hsl_to_rgb(vector hsl);
 vector rgb_to_hsv(vector rgb);
@@ -160,8 +159,6 @@ string getcurrentmod();
 #ifndef MENUQC
 #ifdef CSQC
 int ReadInt24_t();
-vector ReadInt48_t();
-vector ReadInt72_t();
 #else
 void WriteInt24_t(float dest, float val);
 void WriteInt48_t(float dest, vector val);
@@ -194,8 +191,6 @@ float get_model_parameters_fixbone;
 string get_model_parameters_desc;
 float get_model_parameters(string mod, float skn); // call with string_null to clear; skin -1 means mod is the filename of the txt file and is to be split
 
-vector vec2(vector v);
-
 #ifndef MENUQC
 vector NearestPointOnBox(entity box, vector org);
 #endif
@@ -211,10 +206,6 @@ const float XENCODE_LEN = 5;
 string xencode(float f);
 float xdecode(string s);
 
-#ifdef CSQC
-entity ReadCSQCEntity();
-#endif
-
 #ifndef MENUQC
 string strtolower(string s);
 #endif
@@ -278,13 +269,6 @@ string CCR(string input);
        #define normal_or_gentle(normal, gentle) (GENTLE ? ((gentle != "") ? gentle : normal) : normal)
 #endif
 
-// allow writing to also pass through to spectators (like so spectators see the same centerprints as players for example)
-#define WRITESPECTATABLE_MSG_ONE_VARNAME(varname,statement) entity varname; varname = msg_entity; FOR_EACH_REALCLIENT(msg_entity) if(msg_entity == varname || (msg_entity.classname == STR_SPECTATOR && msg_entity.enemy == varname)) statement msg_entity = varname
-#define WRITESPECTATABLE_MSG_ONE(statement) WRITESPECTATABLE_MSG_ONE_VARNAME(oldmsg_entity, statement)
-#define WRITESPECTATABLE(msg,statement) if(msg == MSG_ONE) { WRITESPECTATABLE_MSG_ONE(statement); } else statement float WRITESPECTATABLE_workaround = 0
-
-vector vec3(float x, float y, float z);
-
 #ifndef MENUQC
 vector animfixfps(entity e, vector a, vector b);
 #endif
@@ -300,7 +284,7 @@ const float CNT_IDLE = 3;
 const float CNT_KILL = 4;
 const float CNT_RESPAWN = 5;
 const float CNT_ROUNDSTART = 6;
-float Announcer_PickNumber(float type, float num);
+entity Announcer_PickNumber(float type, float num);
 #endif
 
 #ifndef MENUQC