-#ifdef REGISTER_WEAPON
+#ifndef IMPLEMENTATION
REGISTER_WEAPON(
/* WEP_##id */ VAPORIZER,
/* function */ W_Vaporizer,
.float vaporizer_lasthit;
.float jump_interval;
#endif
-#else
+#endif
+#ifdef IMPLEMENTATION
#ifdef SVQC
void spawnfunc_weapon_vaporizer(void) { weapon_defaultspawnfunc(WEP_VAPORIZER); }
void spawnfunc_weapon_minstanex(void) { spawnfunc_weapon_vaporizer(); }