]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/self.qh
Clean up 2 WarpZoneLib functions
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / self.qh
index ec43a34022592ae86b5c0c26ec23c5005ffcc938..f4c246f33058997803e1291f243286cfce99362d 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@
 
 #define SELFWRAP(T, R, oldargs, args, forward) \
     .R oldargs T; \
-    .R oldargs __##T = T; \
+    noref .R oldargs __##T = T; \
     .R args self##T; \
     R T##_self oldargs { ENGINE_EVENT(); return this.self##T forward; }
 
@@ -66,20 +66,26 @@ SELFWRAP(think, void, (), (entity this), (this))
 #define setthink(e, f) SELFWRAP_SET(think, e, f)
 #define getthink(e) SELFWRAP_GET(think, e)
 
-SELFWRAP(touch, void, (), (entity this), (this))
+#ifdef GAMEQC
+SELFWRAP(touch, void, (), (entity this, entity toucher), (this, other))
 #define settouch(e, f) SELFWRAP_SET(touch, e, f)
 #define gettouch(e) SELFWRAP_GET(touch, e)
+#endif
 
-SELFWRAP(blocked, void, (), (entity this), (this))
+#ifdef GAMEQC
+SELFWRAP(blocked, void, (), (entity this, entity blocker), (this, other))
 #define setblocked(e, f) SELFWRAP_SET(blocked, e, f)
 #define blocked stopusingthis
+#endif
 
 SELFWRAP(predraw, void, (), (entity this), (this))
 #define setpredraw(e, f) SELFWRAP_SET(predraw, e, f)
 
-SELFWRAP(customizeentityforclient, bool, (), (entity this), (this))
+#ifdef GAMEQC
+SELFWRAP(customizeentityforclient, bool, (), (entity this, entity client), (this, other))
 #define setcefc(e, f) SELFWRAP_SET(customizeentityforclient, e, f)
 #define getcefc(e) SELFWRAP_GET(customizeentityforclient, e)
+#endif
 
 SELFWRAP(camera_transform, vector, (vector org, vector ang), (entity this, vector org, vector ang), (this, org, ang))
 #define setcamera_transform(e, f) SELFWRAP_SET(camera_transform, e, f)
@@ -96,14 +102,8 @@ SELFWRAP(SendEntity, bool, (entity to, int sendflags), (entity this, entity to,
 #endif
 #define error(...) (__self = (NULL), builtin_error(__VA_ARGS__))
 #define movetogoal(e, ...) (__self = (e), builtin_movetogoal(__VA_ARGS__))
-#ifndef SVQC
-    #define objerror(e, ...) (__self = (e), builtin_objerror(__VA_ARGS__))
-#else
-    void make_safe_for_remove(entity this);
-    #define objerror(e, ...) (__self = (e), make_safe_for_remove(__self), builtin_objerror(__VA_ARGS__))
-#endif
 #define walkmove(e, ...) (__self = (e), builtin_walkmove(__VA_ARGS__))
 
-#ifndef MENUQC
+#ifdef GAMEQC
 void adaptor_think2use(entity this) { if (this.use) this.use(this, NULL, NULL); }
 #endif