void InputBox_setText(entity me, string txt)
{
- if (me.text) strunzone(me.text);
+ strfree(me.text);
SUPER(InputBox).setText(me, strzone(txt));
}
}
// skipping SUPER(InputBox).draw(me);
- Item_draw(me);
+ MenuItem_draw(me);
}
void InputBox_showNotify(entity me)