]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.c
Allow forcing the player to a given team in campaign mode. Useful for story based...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.c
index 7f51e15942cb62e30e077cfe70338f547f7a17a1..3aea0e4858615ec2b5f2e8c72d4a49426daf16f5 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ entity makeXonoticServerCreateTab()
        return me;
 }
 
-void fillXonoticServerCreateTab(entity me)
+void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
 {
        entity e, e0;
        float n;
@@ -171,8 +171,7 @@ void fillXonoticServerCreateTab(entity me)
                        e0.allowCut = 1;
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticModButton("Multiplayer_Create"));
-               me.TD(me, 1, me.columns - 2, e = makeXonoticButton("Start Multiplayer!", '0 0 0'));
+               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton("Start Multiplayer!", '0 0 0'));
                        e.onClick = MapList_LoadMap;
                        e.onClickEntity = me.mapListBox;
                        me.mapListBox.startButton = e;
@@ -196,7 +195,7 @@ void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, entity l2, string pLabel, flo
        }
 }
 
-void gameTypeChangeNotifyXonoticServerCreateTab(entity me)
+void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
 {
        // tell the map list to update
        float gt;