]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c
make "Crosshair color" translatable
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_playersetup.c
index b9373c4d7fde6f22904fea102f66edc8a8bf40e0..17b12896c44f3a9d994a5f744473e77144c2c6e9 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "crosshair_alpha"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, "Crosshair color:"));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair color:")));
                me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(4, "crosshair_color_per_weapon", string_null, _("Per weapon")));
                me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(4, "crosshair_color_by_health", string_null, _("By health")));
        me.TR(me);