me.TDempty(me, 0.2);
me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Hit testing:")));
me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("crosshair_hittest"));
- e.addValue(e, "Disabled", "0");
- e.addValue(e, "TrueAim", "1");
- e.addValue(e, "Enemies", "1.25");
+ e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Disabled")), "0");
+ e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^TrueAim")), "1");
+ e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Enemies")), "1.25");
e.configureXonoticTextSliderValues(e);
setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
me.TR(me);