]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c
Merge branch 'master' into mirceakitsune/hud_postprocessing
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c
index d20a6483bb425e4f9735c6fbf8dc7d24b317221e..6557a1cd69e051fb01770c23bc462d4393fdce94 100644 (file)
@@ -45,9 +45,11 @@ void XonoticWeaponsDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_drawviewmodel", _("Draw 1st person weapon model")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "4", _("Left align")));
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "4", _("Left align")));
                        setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "3", _("Right align")));
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "1", _("Center")));
+                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 1.0, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "3", _("Right align")));
                        setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally")));