]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_effects.c
move playermodel LOD slider to effects
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_effects.c
index 8ef2e9d6313b7b8e038e66b80f31e6ee2bd4f297..1e315dc98bf540573ddf81c27c745901a92a4bad 100644 (file)
@@ -58,6 +58,9 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Best")), "2");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Insane")), "1");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Playermodel LOD:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(4, 0, -0.1, "cl_playerdetailreduction"));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Texture resolution:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticPicmipSlider());
@@ -70,7 +73,6 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Good")), "-1");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Best")), "-2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
        me.TR(me);
                {
                        // detect texture compression method