]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.qc
Add back a few Apply buttons and update/fix their commands
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_view.qc
index 40b5aebba40e884b9e2f594315121ba7aa7cb21a..91ffa0e2904fee61255498c5a2f1be9c969320f1 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ CLASS(XonoticGameViewSettingsTab, XonoticTab)
        METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, showNotify, void(entity));
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, title, string, _("View"))
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, rows, float, 15.5)
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, columns, float, 6.2)
 ENDCLASS(XonoticGameViewSettingsTab)
 entity makeXonoticGameViewSettingsTab();
@@ -52,7 +52,7 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
                setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.01, 0, "cl_bob", _("View bobbing while walking around")));
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx_T(0.01, 0, "cl_bob", _("View bobbing while walking around"), "-"));
                makeMulti(e, "cl_bob2");
                setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
        me.TR(me);
@@ -78,7 +78,7 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Field of view:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(60, 130, 5, "fov",
-                       _("Field of vision in degrees from 60 to 130, default is 90")));
+                       _("Field of vision in degrees (default: 100)")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
@@ -122,7 +122,7 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_reticle", _("Display reticle 2D overlay while zooming")));
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn"), "-"));
                        makeMulti(e, "cl_unpress_zoom_on_spawn");
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);