]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/nyov/dedicated-startupscreen'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 255f78aaf602f5dcb26b45d5e6c7a5e64e64d793..002cce33082a26cd1b68b0862d6065fb7fc3db3c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 float autocvar__notarget;
 float autocvar__independent_players;
+float autocvar__campaign_testrun;
 float autocvar__campaign_index;
 string autocvar__campaign_name;
 float autocvar__sv_init;
@@ -197,6 +198,7 @@ float autocvar_g_balance_electro_combo_edgedamage;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_force;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_radius;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_speed;
+float autocvar_g_balance_electro_combo_safeammocheck;
 float autocvar_g_balance_electro_lightning;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_animtime;
@@ -235,7 +237,6 @@ float autocvar_g_balance_falldamage_deadminspeed;
 float autocvar_g_balance_falldamage_factor;
 float autocvar_g_balance_falldamage_maxdamage;
 float autocvar_g_balance_falldamage_minspeed;
-float autocvar_g_balance_fireball_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgdamage;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgforce;
@@ -254,7 +255,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_primary_radius;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire2;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_speed;
-float autocvar_g_balance_fireball_secondary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damage;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damageforcescale;
@@ -267,8 +267,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_secondary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed_up;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_ammo;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_time;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_damage;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_time;
 float autocvar_g_balance_fuel_limit;
@@ -480,6 +478,8 @@ float autocvar_g_balance_minelayer_reload_ammo;
 float autocvar_g_balance_minelayer_reload_time;
 float autocvar_g_balance_minstanex_ammo;
 float autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_animtime;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_animtime;
 float autocvar_g_balance_minstanex_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_reload_ammo;
@@ -558,6 +558,11 @@ float autocvar_g_balance_porto_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_speed;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_animtime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_lifetime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_refire;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_takedamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_time;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_damage;
@@ -565,6 +570,7 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
+float autocvar_g_balance_superweapons_time;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_ammo;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_animtime;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_damage;
@@ -757,8 +763,6 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
 float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
-float autocvar_g_ctf_capture_leadlimit;
-float autocvar_g_ctf_capture_limit;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
@@ -777,7 +781,6 @@ float autocvar_g_ctf_shield_max_ratio;
 float autocvar_g_ctf_shield_min_negscore;
 float autocvar_g_cts_finish_kill_delay;
 float autocvar_g_cts_selfdamage;
-float autocvar_g_deathglow;
 float autocvar_g_debug_bot_commands;
 float autocvar_g_domination_default_teams;
 float autocvar_g_domination_disable_frags;
@@ -898,10 +901,10 @@ float autocvar_g_nexball_goalleadlimit;
 float autocvar_g_nexball_radar_showallplayers;
 float autocvar_g_nexball_sound_bounce;
 float autocvar_g_nexball_trail_color;
-float autocvar_g_nick_flood_penalty;
+//float autocvar_g_nick_flood_penalty;
 float autocvar_g_nick_flood_penalty_red;
 float autocvar_g_nick_flood_penalty_yellow;
-float autocvar_g_nick_flood_timeout;
+//float autocvar_g_nick_flood_timeout;
 float autocvar_g_nix_with_healtharmor;
 float autocvar_g_nix_with_laser;
 float autocvar_g_nix_with_powerups;
@@ -1024,6 +1027,7 @@ float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_strafe;
 float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_swim;
 float autocvar_g_use_ammunition;
 float autocvar_g_waypointeditor;
+float autocvar_g_waypointeditor_auto;
 float autocvar_g_waypoints_for_items;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_full;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_half;
@@ -1036,7 +1040,6 @@ float autocvar_g_weapon_charge_colormod_red_half;
 float autocvar_g_weapon_throwable;
 #define autocvar_g_weaponarena cvar_string("g_weaponarena")
 string autocvar_g_xonoticversion;
-float autocvar_gamecfg;
 float autocvar_gameversion;
 float autocvar_gameversion_min;
 float autocvar_gameversion_max;
@@ -1050,6 +1053,7 @@ float autocvar_minplayers;
 string autocvar_nextmap;
 float autocvar_prvm_backtraceforwarnings;
 string autocvar_quit_and_redirect;
+float autocvar_quit_and_redirect_timer;
 float autocvar_quit_when_empty;
 float autocvar_r_showbboxes;
 float autocvar_rescan_pending;
@@ -1077,6 +1081,8 @@ float autocvar_sv_airstrafeaccel_qw;
 float autocvar_sv_airstrafeaccelerate;
 float autocvar_sv_autoscreenshot;
 float autocvar_sv_cheats;
+float autocvar_sv_clientcommand_antispam_time;
+float autocvar_sv_clientcommand_antispam_count;
 float autocvar_sv_curl_serverpackages_auto;
 float autocvar_sv_db_saveasdump;
 float autocvar_sv_defaultcharacter;
@@ -1103,10 +1109,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
+float autocvar_sv_fraginfo;
 float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
 float autocvar_sv_fraginfo_ping;
 float autocvar_sv_fraginfo_stats;
-float autocvar_sv_fraginfo_typefrag;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
@@ -1125,13 +1131,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-string autocvar_sv_player_crouch_maxs;
-string autocvar_sv_player_crouch_mins;
-string autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
-string autocvar_sv_player_headsize;
-string autocvar_sv_player_maxs;
-string autocvar_sv_player_mins;
-string autocvar_sv_player_viewoffset;
 float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
@@ -1142,6 +1141,7 @@ float autocvar_sv_ready_restart_repeatable;
 float autocvar_sv_servermodelsonly;
 float autocvar_sv_spectate;
 float autocvar_sv_spectator_speed_multiplier;
+float autocvar_sv_status_privacy;
 float autocvar_sv_stepheight;
 float autocvar_sv_stopspeed;
 float autocvar_sv_strengthsound_antispam_refire_threshold;
@@ -1156,13 +1156,16 @@ float autocvar_sv_vote_call;
 float autocvar_sv_vote_change;
 string autocvar_sv_vote_commands;
 float autocvar_sv_vote_majority_factor;
+float autocvar_sv_vote_majority_factor_of_voted;
 float autocvar_sv_vote_master;
+float autocvar_sv_vote_master_callable;
 string autocvar_sv_vote_master_commands;
 string autocvar_sv_vote_master_password;
+float autocvar_sv_vote_master_playerlimit;
+float autocvar_sv_vote_no_stops_vote;
 float autocvar_sv_vote_nospectators;
-string autocvar_sv_vote_only_commands;
+//string autocvar_sv_vote_only_commands;
 float autocvar_sv_vote_override_mostrecent;
-float autocvar_sv_vote_simple_majority_factor;
 float autocvar_sv_vote_singlecount;
 float autocvar_sv_vote_stop;
 float autocvar_sv_vote_timeout;
@@ -1211,3 +1214,5 @@ float autocvar_g_sandbox_object_scale_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_scale_max;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;
+float autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
+float autocvar_physics_ode;