]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Sync with master
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 6b9f73565e2f516e5b250ce85e009fff4e870659..0ec5d60ce28b2dd09b7cb20ad26308d0ed327196 100644 (file)
@@ -179,6 +179,7 @@ float autocvar_g_balance_curse_venom_rotrate;
 float autocvar_g_balance_curse_vulner_takedamage;
 float autocvar_g_balance_curse_weak_damage;
 float autocvar_g_balance_curse_weak_force;
+float autocvar_g_balance_damagepush_speedfactor;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_comboradius;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_damage;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_edgedamage;
@@ -998,68 +999,6 @@ float autocvar_g_turrets_unit_walker_std_rocket_turnrate;
 float autocvar_g_turrets_unit_walker_std_rockets_range;
 float autocvar_g_turrets_unit_walker_std_rockets_range_min;
 float autocvar_g_use_ammunition;
-float autocvar_g_vehicle_racer_afterburn_cost;
-float autocvar_g_vehicle_racer_anglestabilizer;
-float autocvar_g_vehicle_racer_downforce;
-float autocvar_g_vehicle_racer_energy;
-float autocvar_g_vehicle_racer_energy_usepause;
-float autocvar_g_vehicle_racer_health;
-float autocvar_g_vehicle_racer_laser_cost;
-float autocvar_g_vehicle_racer_laser_damage;
-float autocvar_g_vehicle_racer_laser_radius;
-float autocvar_g_vehicle_racer_laser_refire;
-float autocvar_g_vehicle_racer_laser_speed;
-float autocvar_g_vehicle_racer_pitchspeed;
-float autocvar_g_vehicle_racer_power_air;
-float autocvar_g_vehicle_racer_power_min;
-float autocvar_g_vehicle_racer_power_solid;
-float autocvar_g_vehicle_racer_reload;
-float autocvar_g_vehicle_racer_respawntime;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_accel;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_damage;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_radius;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_refire;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_speed;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_turnrate;
-float autocvar_g_vehicle_racer_shield;
-float autocvar_g_vehicle_racer_speed_afterburn;
-float autocvar_g_vehicle_racer_speed_forward;
-float autocvar_g_vehicle_racer_speed_strafe;
-float autocvar_g_vehicle_racer_springlength;
-float autocvar_g_vehicle_racer_turnroll;
-float autocvar_g_vehicle_racer_turnspeed;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_reload;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_crush_dmg;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_crush_force;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_head_pitchlimit_down;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_head_pitchlimit_up;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_head_pitchspeed;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_head_turnlimit;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_head_turnspeed;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_health;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_cooldown;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_damage;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_heat;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_refire;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_spread;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_movement_inertia;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_respawntime;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_damage;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_edgedamage;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_force;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_health;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_lifetime;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_noise;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_radius;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_refire;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_reload;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_speed;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_rocket_turnrate;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_shield;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_speed_stop;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_speed_strafe;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_speed_walk;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_turnspeed;
 float autocvar_g_waypointeditor;
 float autocvar_g_waypoints_for_items;
 float autocvar_g_waypointsprite_deadlifetime;
@@ -1213,6 +1152,7 @@ float autocvar_sv_warsowbunny_backtosideratio;
 float autocvar_sv_warsowbunny_topspeed;
 float autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel;
 string autocvar_sv_weaponstats_file;
+float autocvar_sv_gibhealth;
 float autocvar_sys_ticrate;
 float autocvar_teamplay_lockonrestart;
 float autocvar_teamplay_mode;