]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/bot/default/cvars.qh
Merge branch 'bones_was_here/sv_legacy_bbox_expand_4' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / bot / default / cvars.qh
index 55bc9c8f3f1ce218751bf1c57fdf5e6c3b6e86bc..bd408da4218f283f381bdbecee835e050e2d742d 100644 (file)
@@ -2,9 +2,6 @@
 
 float autocvar_bot_ai_aimskill_blendrate;
 int autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance;
-float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees;
-float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees;
-float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_fixedrate;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_mouse;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_offset;
@@ -19,10 +16,12 @@ float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_3th;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_4th;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_5th;
 float autocvar_bot_ai_aimskill_think;
-float autocvar_bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay;
 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_skilloffset;
-float autocvar_bot_ai_bunnyhop_startdistance;
-float autocvar_bot_ai_bunnyhop_stopdistance;
+float autocvar_bot_ai_bunnyhop_dir_deviation_max;
+float autocvar_bot_ai_bunnyhop_downward_pitch_max;
+float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_min;
+float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_max;
+float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_reduction;
 float autocvar_bot_ai_chooseweaponinterval;
 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_close;
 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_distances;
@@ -31,6 +30,7 @@ string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_mid;
 float autocvar_bot_ai_dangerdetectioninterval;
 float autocvar_bot_ai_dangerdetectionupdates;
 float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval;
+float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval_stickingtoenemy;
 float autocvar_bot_ai_enemydetectionradius;
 float autocvar_bot_ai_friends_aware_pickup_radius;
 float autocvar_bot_ai_ignoregoal_timeout;
@@ -58,5 +58,12 @@ bool autocvar_bot_wander_enable;
 bool autocvar_bot_typefrag;
 bool autocvar_g_debug_bot_commands;
 int autocvar_g_waypointeditor_auto;
+#define autocvar_skill cvar("skill")
 float autocvar_skill_auto;
 bool autocvar_waypoint_benchmark;
+int autocvar_bot_number;
+float autocvar_bot_ai_strategyinterval;
+float autocvar_bot_ai_strategyinterval_movingtarget;
+int autocvar_bot_vs_human;
+int autocvar_minplayers;
+int autocvar_minplayers_per_team;