string autocvar_g_mutatormsg;
float autocvar_sv_foginterval;
float autocvar_sv_maxidle;
-bool autocvar_sv_maxidle_spectatorsareidle;
+float autocvar_sv_maxidle_playertospectator = 60;
+bool autocvar_sv_maxidle_alsokickspectators;
int autocvar_sv_maxidle_slots;
bool autocvar_sv_maxidle_slots_countbots;
bool autocvar_g_forced_respawn;
int nJoinAllowed(entity this, entity ignore);
-void checkSpectatorBlock(entity this);
-
void PlayerUseKey(entity this);
void FixClientCvars(entity e);