]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge remote branch 'origin/master' into samual/updatecommands
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 2f81b83dc7418c49dec4fce818a933cff781ee67..2292f60332c40958868d927b838499e175e6a57e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #define INDEPENDENT_ATTACK_FINISHED
 
-float require_spawnfunc_prefix; // if this float exists, only functions with spawnfunc_ name prefix qualify as spawn functions
+noref float require_spawnfunc_prefix; // if this float exists, only functions with spawnfunc_ name prefix qualify as spawn functions
 
 #define BUTTON_ATCK       button0
 #define BUTTON_JUMP       button2
@@ -293,8 +293,6 @@ float orig_slowmo; // contains the value of autocvar_slowmo so that, after timeo
 .vector lastV_angle; //used when pausing the game in order to force the player to keep his old view angle fixed
 entity timeoutHandler; //responsible for centerprinting the timeout countdowns and playing sounds
 void timeoutHandler_Think();
-void evaluateTimeout();
-void evaluateTimein();
 
 .float spawnshieldtime;
 
@@ -321,6 +319,7 @@ float default_weapon_alpha;
 .float cvar_cl_handicap;
 .float cvar_cl_playerdetailreduction;
 .float cvar_cl_clippedspectating;
+.float cvar_cl_autoscreenshot;
 .float cvar_cl_movement_track_canjump;
 .float cvar_cl_newusekeysupported;
 
@@ -668,4 +667,3 @@ float serverflags;
 .float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.
 
 void PlayerUseKey();
-