]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into TimePath/issue-1170
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 896769841d7c7fcd757fe45a8df6f9ceacd2332b..ab4dee3185ff06a02cff82b50c3a177d34b1021c 100644 (file)
@@ -82,7 +82,6 @@ float server_is_dedicated;
 
 .float pain_finished;                  //Added by Supajoe
 .float pain_frame;                     //"
-.float statdraintime;                  // record the one-second intervals between draining health and armour when they're over 100
 .float  crouch;        // Crouching or not?
 
 .float strength_finished;
@@ -155,7 +154,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 .float         dmgtime;
 
 .float         killcount;
-.float hitsound, typehitsound;
+.float damage_dealt, typehitsound;
 
 .float watersound_finished;
 .float iscreature;
@@ -349,7 +348,6 @@ float next_pingtime;
                _VOICEMSG(death) \
                _VOICEMSG(drown) \
                _VOICEMSG(fall) \
-               _VOICEMSG(fall) \
                _VOICEMSG(falling) \
                _VOICEMSG(gasp) \
                _VOICEMSG(jump) \
@@ -453,7 +451,7 @@ void W_Porto_Remove (entity p);
 
 .string message2;
 
-.float stat_allow_oldnexbeam;
+.float stat_allow_oldvortexbeam;
 
 // reset to 0 on weapon switch
 // may be useful to all weapons
@@ -488,8 +486,6 @@ void ClientData_Touch(entity e);
 
 float servertime, serverprevtime, serverframetime;
 
-.entity soundentity;
-
 .float ammo_fuel;
 
 .vector prevorigin;
@@ -512,6 +508,8 @@ string matchid;
 .float hit_time;
 .float typehit_time;
 
+.float damage_dealt_total; 
+
 .float stat_leadlimit;
 
 float radar_showennemies;
@@ -608,3 +606,12 @@ string modname;
 #define MISSILE_IS_CONFUSABLE(m) ((m.missile_flags & MIF_GUIDED_CONFUSABLE) ? TRUE : FALSE)
 #define MISSILE_IS_GUIDED(m) ((m.missile_flags & MIF_GUIDED_ALL) ? TRUE : FALSE)
 #define MISSILE_IS_TRACKING(m) ((m.missile_flags & MIF_GUIDED_TRACKING) ? TRUE : FALSE)
+
+
+////
+
+.entity player_stats;
+//.float playerid;
+.string playernick;
+.float elos;
+.float ranks;