]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
New passing/dropping system, flags are now "thrown" instead of dropped, and some...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index e2d4c7ad8c7db8672b6963952d025fc15fbe81b3..c5cfa39366250764aa3b4df638e2f13cc80261a2 100644 (file)
@@ -16,8 +16,6 @@ noref float require_spawnfunc_prefix; // if this float exists, only functions wi
 
 // Globals
 
-float ctf_score_value(string parameter);
-
 float g_cloaked, g_footsteps, g_jump_grunt, g_grappling_hook, g_midair, g_minstagib, g_pinata, g_norecoil, g_minstagib_invis_alpha, g_bloodloss;
 float g_warmup_limit;
 float g_warmup_allguns;
@@ -200,6 +198,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 .float watersound_finished;
 .float iscreature;
 .float damagedbycontents;
+.float damagedbytriggers;
 .vector oldvelocity;
 
 .float pauseregen_finished;
@@ -341,8 +340,6 @@ string gamemode_name;
 
 float startitem_failed;
 
-void DropFlag(entity flag, entity penalty_receiver, entity attacker);
-void DropBall(entity ball, vector org, vector vel);
 void DropAllRunes(entity pl);
 
 
@@ -545,7 +542,7 @@ void SUB_UseTargets();
 
 void ClientData_Touch(entity e);
 
-vector debug_shotorg; // if non-zero, overrides the shot origin of all weapons
+//vector debug_shotorg; // if non-zero, overrides the shot origin of all weapons
 
 .float wasplayer;
 
@@ -570,7 +567,6 @@ float servertime, serverprevtime, serverframetime;
 
 string matchid;
 .float hitplotfh;
-.string noise4;
 
 .float last_pickup;
 
@@ -642,6 +638,8 @@ float serverflags;
 
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
 
+.float player_blocked;
+
 .float freezetag_frozen;
 .float freezetag_revive_progress;