]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
get rid of weird "forbid change" logic that breaks NIX
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 87ff757a9e42434669043f42c92511bf2d60cb78..d5ef02034cee6f21751627f27af8ae25eed9b59d 100644 (file)
@@ -210,7 +210,6 @@ void w_clear();
 void w_ready();
 // VorteX: standalone think for weapons, so normal think on weaponentity can be reserved by weaponflashes (which needs update even player dies)
 .float weapon_nextthink;
-.float weapon_forbidchange;
 .void() weapon_think;
 
 //float        PLAYER_WEAPONSELECTION_DELAY = );
@@ -309,6 +308,8 @@ float default_weapon_alpha;
 .float() customizeentityforclient;
 .float cvar_cl_handicap;
 .float cvar_cl_playerdetailreduction;
+.float cvar_cl_clippedspectating;
+
 .string cvar_g_xonoticversion;
 .string cvar_cl_weaponpriority;
 .string cvar_cl_weaponpriorities[10];
@@ -597,7 +598,7 @@ float client_cefc_accumulatortime;
 
 ..float current_ammo;
 
-.float weapon_load[WEP_MAXCOUNT]; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(weapon_load);
+.float weapon_load[WEP_MAXCOUNT];
 .float ammo_none; // used by the reloading system, must always be 0
 .float clip_load;
 .float old_clip_load;