]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/g_damage.qh
Move another small piece of random weapons around
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_damage.qh
index 4f68c2ea00a4d55ff06fa50c6a3d71e8df6c863e..9c4983fee1b7d34c28483d8743b75dee015e7a69 100644 (file)
@@ -58,7 +58,6 @@ void UpdateFrags(entity player, int f);
 
 // NOTE: f=0 means still count as a (positive) kill, but count no frags for it
 void W_SwitchWeapon_Force(Player this, Weapon w, .entity weaponentity);
-entity GiveFrags_randomweapons;
 void GiveFrags (entity attacker, entity targ, float f, int deathtype, .entity weaponentity);
 
 string AppendItemcodes(string s, entity player);