]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qc
Merge branch 'master' of git://nl.git.xonotic.org/xonotic/xonotic-data.pk3dir
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index 46b6952b9a3d1cd0c7f0f4e1285646522ed9e3ae..0dca3ab282030c4bc98969ddcbda261b16b2a90b 100644 (file)
@@ -81,19 +81,20 @@ float logfile;
 
 string GetAdvancedDeathReports(entity enPlayer) // Extra fragmessage information
 {
-       local float nPlayerHealth = rint(enPlayer.health);
-       local float nPlayerArmor = rint(enPlayer.armorvalue);
-       local float nPlayerHandicap = enPlayer.cvar_cl_handicap;
-       local float nPlayerPing = rint(enPlayer.ping);
-       local string strPlayerPingColor;
-       local string strMessage;
+       float nPlayerHealth = rint(enPlayer.health);
+       float nPlayerArmor = rint(enPlayer.armorvalue);
+       float nPlayerHandicap = enPlayer.cvar_cl_handicap;
+       float nPlayerPing = rint(enPlayer.ping);
+       string strPlayerPingColor;
+       string strMessage;
+       
        if(nPlayerPing >= 150)
                strPlayerPingColor = "^1";
        else
                strPlayerPingColor = "^2";
 
        if((autocvar_sv_fragmessage_information_stats) && (enPlayer.health >= 1))
-               strMessage = strcat(strMessage, "\n^7(Health ^1", ftos(nPlayerHealth), "^7 / Armor ^2", ftos(nPlayerArmor), "^7)");
+               strMessage = strcat(strMessage, "^7(Health ^1", ftos(nPlayerHealth), "^7 / Armor ^2", ftos(nPlayerArmor), "^7)");
 
        if(autocvar_sv_fragmessage_information_ping) {
                if(clienttype(enPlayer) == CLIENTTYPE_BOT) // Bots have no ping
@@ -113,12 +114,16 @@ string GetAdvancedDeathReports(entity enPlayer) // Extra fragmessage information
        } else if(autocvar_sv_fragmessage_information_handicap) {
                if(autocvar_sv_fragmessage_information_handicap == 2)
                        if(nPlayerHandicap <= 1)
-                               strMessage = strcat(strMessage, "\n^7(Handicap ^2Off^7)");
+                               strMessage = strcat(strMessage, "^7(Handicap ^2Off^7)");
                        else
-                               strMessage = strcat(strMessage, "\n^7(Handicap ^2", ftos(nPlayerHandicap), "^7)");
+                               strMessage = strcat(strMessage, "^7(Handicap ^2", ftos(nPlayerHandicap), "^7)");
                else if(nPlayerHandicap > 1)
-                       strMessage = strcat(strMessage, "\n^7(Handicap ^2", ftos(nPlayerHandicap), "^7)");
+                       strMessage = strcat(strMessage, "^7(Handicap ^2", ftos(nPlayerHandicap), "^7)");
        }
+       
+       if(strMessage) // add new line to the beginning if there is a message
+               strMessage = strcat("\n", strMessage);
+               
        return strMessage;
 }
 void bcenterprint(string s)
@@ -581,6 +586,7 @@ void GetCvars(float f)
        GetCvars_handleFloat(s, f, cvar_cl_playerdetailreduction, "cl_playerdetailreduction");
        GetCvars_handleString(s, f, cvar_g_xonoticversion, "g_xonoticversion");
        GetCvars_handleFloat(s, f, cvar_cl_handicap, "cl_handicap");
+       GetCvars_handleFloat(s, f, cvar_cl_clippedspectating, "cl_clippedspectating");
        GetCvars_handleString_Fixup(s, f, cvar_cl_weaponpriority, "cl_weaponpriority", W_FixWeaponOrder_ForceComplete_AndBuildImpulseList);
        GetCvars_handleString_Fixup(s, f, cvar_cl_weaponpriorities[0], "cl_weaponpriority0", W_FixWeaponOrder_AllowIncomplete);
        GetCvars_handleString_Fixup(s, f, cvar_cl_weaponpriorities[1], "cl_weaponpriority1", W_FixWeaponOrder_AllowIncomplete);
@@ -717,12 +723,6 @@ float NumberToTeamNumber(float number)
        return -1;
 }
 
-void Send_CSQC_Centerprint_Generic(entity e, float id, string s1, float duration, float countdown_num);
-void centerprint(entity e, string s)
-{
-       Send_CSQC_Centerprint_Generic(e, 0, s, 0, 0);
-}
-
 // decolorizes and team colors the player name when needed
 string playername(entity p)
 {
@@ -1278,7 +1278,6 @@ void readlevelcvars(void)
 
 // Sound functions
 string precache_sound (string s) = #19;
-void(entity e, float chan, string samp, float vol, float atten) sound_builtin = #8;
 float precache_sound_index (string s) = #19;
 
 #define SND_VOLUME      1
@@ -1310,12 +1309,24 @@ float sound_allowed(float dest, entity e)
     return TRUE;
 }
 
+#ifdef COMPAT_XON010_CHANNELS
+void(entity e, float chan, string samp, float vol, float atten) sound_builtin = #8;
 void sound(entity e, float chan, string samp, float vol, float atten)
 {
     if (!sound_allowed(MSG_BROADCAST, e))
         return;
     sound_builtin(e, chan, samp, vol, atten);
 }
+#else
+#undef sound
+void sound(entity e, float chan, string samp, float vol, float atten)
+{
+    if (!sound_allowed(MSG_BROADCAST, e))
+        return;
+    sound7(e, chan, samp, vol, atten, 0, 0);
+}
+#endif
+
 void soundtoat(float dest, entity e, vector o, float chan, string samp, float vol, float atten)
 {
     float entno, idx;
@@ -1336,7 +1347,7 @@ void soundtoat(float dest, entity e, vector o, float chan, string samp, float vo
         sflags |= SND_VOLUME;
     if (atten != 64)
         sflags |= SND_ATTENUATION;
-    if (entno >= 8192)
+    if (entno >= 8192 || chan < 0 || chan > 7)
         sflags |= SND_LARGEENTITY;
     if (idx >= 256)
         sflags |= SND_LARGESOUND;
@@ -1377,7 +1388,7 @@ void soundto(float dest, entity e, float chan, string samp, float vol, float att
 }
 void soundat(entity e, vector o, float chan, string samp, float vol, float atten)
 {
-    soundtoat(MSG_BROADCAST, e, o, chan, samp, vol, atten);
+    soundtoat(((chan & 8) ? MSG_ALL : MSG_BROADCAST), e, o, chan, samp, vol, atten);
 }
 void stopsoundto(float dest, entity e, float chan)
 {
@@ -1388,7 +1399,7 @@ void stopsoundto(float dest, entity e, float chan)
 
     entno = num_for_edict(e);
 
-    if (entno >= 8192)
+    if (entno >= 8192 || chan < 0 || chan > 7)
     {
         float idx, sflags;
         idx = precache_sound_index("misc/null.wav");
@@ -1426,7 +1437,7 @@ void play2(entity e, string filename)
 {
     //stuffcmd(e, strcat("play2 ", filename, "\n"));
     msg_entity = e;
-    soundtoat(MSG_ONE, world, '0 0 0', CHAN_AUTO, filename, VOL_BASE, ATTN_NONE);
+    soundtoat(MSG_ONE, world, '0 0 0', CH_INFO, filename, VOL_BASE, ATTN_NONE);
 }
 
 // use this one if you might be causing spam (e.g. from touch functions that might get called more than once per frame)
@@ -1464,7 +1475,7 @@ void play2all(string samp)
     if (autocvar_bot_sound_monopoly)
         return;
 
-    sound(world, CHAN_AUTO, samp, VOL_BASE, ATTN_NONE);
+    sound(world, CH_INFO, samp, VOL_BASE, ATTN_NONE);
 }
 
 void PrecachePlayerSounds(string f);
@@ -1655,7 +1666,7 @@ void precache()
 #define WRITESPECTATABLE(msg,statement) if(msg == MSG_ONE) { WRITESPECTATABLE_MSG_ONE(statement); } else statement float WRITESPECTATABLE_workaround = 0
 
 
-void Send_CSQC_Centerprint_Generic(entity e, float id, string s1, float duration, float countdown_num)
+void Send_CSQC_Centerprint_Generic(entity e, float id, string s, float duration, float countdown_num)
 {
        if (clienttype(e) == CLIENTTYPE_REAL)
        {
@@ -1665,8 +1676,8 @@ void Send_CSQC_Centerprint_Generic(entity e, float id, string s1, float duration
                        WriteByte(MSG_ONE, TE_CSQC_NOTIFY);
                        WriteByte(MSG_ONE, CSQC_CENTERPRINT_GENERIC);
                        WriteByte(MSG_ONE, id);
-                       WriteString(MSG_ONE, s1);
-                       if (id != 0)
+                       WriteString(MSG_ONE, s);
+                       if (id != 0 && s != "")
                        {
                                WriteByte(MSG_ONE, duration);
                                WriteByte(MSG_ONE, countdown_num);
@@ -1674,6 +1685,10 @@ void Send_CSQC_Centerprint_Generic(entity e, float id, string s1, float duration
                });
        }
 }
+void Send_CSQC_Centerprint_Generic_Expire(entity e, float id)
+{
+       Send_CSQC_Centerprint_Generic(e, id, "", 1, 0);
+}
 // WARNING: this kills the trace globals
 #define EXACTTRIGGER_TOUCH if(WarpZoneLib_ExactTrigger_Touch()) return
 #define EXACTTRIGGER_INIT  WarpZoneLib_ExactTrigger_Init()
@@ -1739,6 +1754,8 @@ void remove_except_protected(entity e)
 
 void remove_unsafely(entity e)
 {
+    if(e.classname == "spike")
+        error("Removing spikes is forbidden (crylink bug), please report");
     remove_builtin(e);
 }
 
@@ -1999,17 +2016,27 @@ float SUB_NoImpactCheck()
 
 #define SUB_OwnerCheck() (other && (other == self.owner))
 
+void RemoveGrapplingHook(entity pl);
+void W_Crylink_Dequeue(entity e);
 float WarpZone_Projectile_Touch_ImpactFilter_Callback()
 {
        if(SUB_OwnerCheck())
                return TRUE;
        if(SUB_NoImpactCheck())
        {
-               remove(self);
+               if(self.classname == "grapplinghook")
+                       RemoveGrapplingHook(self.realowner);
+               else if(self.classname == "spike")
+               {
+                       W_Crylink_Dequeue(self);
+                       remove(self);
+               }
+               else
+                       remove(self);
                return TRUE;
        }
        if(trace_ent && trace_ent.solid > SOLID_TRIGGER)
-               UpdateCSQCProjectileNextFrame(self);
+               UpdateCSQCProjectile(self);
        return FALSE;
 }
 #define PROJECTILE_TOUCH if(WarpZone_Projectile_Touch()) return
@@ -2027,7 +2054,11 @@ void URI_Get_Callback(float id, float status, string data)
     dprint(data);
     dprint("\nEnd of data.\n");
 
-    if (id == URI_GET_DISCARD)
+    if(url_URI_Get_Callback(id, status, data))
+    {
+        // handled
+    }
+    else if (id == URI_GET_DISCARD)
     {
         // discard
     }
@@ -3071,3 +3102,60 @@ void defer(float fdelay, void() func)
     e.think     = defer_think;
     e.nextthink = time + fdelay;
 }
+
+.string aiment_classname;
+.float aiment_deadflag;
+void SetMovetypeFollow(entity ent, entity e)
+{
+       // FIXME this may not be warpzone aware
+       ent.movetype = MOVETYPE_FOLLOW; // make the hole follow
+       ent.solid = SOLID_NOT; // MOVETYPE_FOLLOW is always non-solid - this means this cannot be teleported by warpzones any more! Instead, we must notice when our owner gets teleported.
+       ent.aiment = e; // make the hole follow bmodel
+       ent.punchangle = e.angles; // the original angles of bmodel
+       ent.view_ofs = ent.origin - e.origin; // relative origin
+       ent.v_angle = ent.angles - e.angles; // relative angles
+       ent.aiment_classname = strzone(e.classname);
+       ent.aiment_deadflag = e.deadflag;
+}
+void UnsetMovetypeFollow(entity ent)
+{
+       ent.movetype = MOVETYPE_FLY;
+       PROJECTILE_MAKETRIGGER(ent);
+       ent.aiment = world;
+}
+float LostMovetypeFollow(entity ent)
+{
+/*
+       if(ent.movetype != MOVETYPE_FOLLOW)
+               if(ent.aiment)
+                       error("???");
+*/
+       if(ent.aiment)
+       {
+               if(ent.aiment.classname != ent.aiment_classname)
+                       return 1;
+               if(ent.aiment.deadflag != ent.aiment_deadflag)
+                       return 1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+float isPushable(entity e)
+{
+       if(e.iscreature)
+               return TRUE;
+       switch(e.classname)
+       {
+               case "body":
+               case "droppedweapon":
+               case "keepawayball":
+               case "nexball_basketball":
+               case "nexball_football":
+                       return TRUE;
+               case "bullet": // antilagged bullets can't hit this either
+                       return FALSE;
+       }
+       if (e.projectiledeathtype)
+               return TRUE;
+       return FALSE;
+}