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Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index a59f4afa231380a58cc9f5e24fd6b7e76dd6e0b5..a2ed8cdda7d76f477b9c0cc0c9c4b49523aa38d2 100644 (file)
@@ -390,6 +390,8 @@ REPLICATE(autoswitch, bool, "cl_autoswitch");
 
 REPLICATE(cvar_cl_allow_uid2name, bool, "cl_allow_uid2name");
 
+REPLICATE(cvar_cl_allow_uidranking, bool, "cl_allow_uidranking");
+
 REPLICATE(cvar_cl_autoscreenshot, int, "cl_autoscreenshot");
 
 REPLICATE(cvar_cl_autotaunt, float, "cl_autotaunt");
@@ -398,6 +400,8 @@ REPLICATE(cvar_cl_clippedspectating, bool, "cl_clippedspectating");
 
 REPLICATE(cvar_cl_handicap, float, "cl_handicap");
 
+REPLICATE(cvar_cl_gunalign, int, "cl_gunalign");
+
 REPLICATE(cvar_cl_jetpack_jump, bool, "cl_jetpack_jump");
 
 REPLICATE(cvar_cl_movement_track_canjump, bool, "cl_movement_track_canjump");
@@ -1192,11 +1196,6 @@ bool WarpZone_Projectile_Touch_ImpactFilter_Callback(entity this, entity toucher
                        return false; // no checks here
                else if(this.classname == "grapplinghook")
                        RemoveHook(this);
-               else if(this.classname == "spike")
-               {
-                       W_Crylink_Dequeue(this);
-                       delete(this);
-               }
                else
                        delete(this);
                return true;
@@ -1258,7 +1257,7 @@ string uid2name(string myuid) {
        return s;
 }
 
-float MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance)
+bool MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, int attempts, float maxaboveground, float minviewdistance, bool frompos)
 {
     float m, i;
     vector start, org, delta, end, enddown, mstart;
@@ -1318,14 +1317,22 @@ float MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundma
 
        // rule 4: we must "see" some spawnpoint or item
     entity sp = NULL;
-    IL_EACH(g_spawnpoints, checkpvs(mstart, it),
+    if(frompos)
     {
-       if((traceline(mstart, it.origin, MOVE_NORMAL, e), trace_fraction) >= 1)
-       {
-               sp = it;
-               break;
-       }
-    });
+       if((traceline(mstart, e.origin, MOVE_NORMAL, e), trace_fraction) >= 1)
+               sp = e;
+    }
+    if(!sp)
+    {
+           IL_EACH(g_spawnpoints, checkpvs(mstart, it),
+           {
+               if((traceline(mstart, it.origin, MOVE_NORMAL, e), trace_fraction) >= 1)
+               {
+                       sp = it;
+                       break;
+               }
+           });
+       }
        if(!sp)
        {
                int items_checked = 0;
@@ -1383,9 +1390,9 @@ float MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundma
         return false;
 }
 
-float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance)
+bool MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, int attempts, float maxaboveground, float minviewdistance)
 {
-       return MoveToRandomLocationWithinBounds(e, world.mins, world.maxs, goodcontents, badcontents, badsurfaceflags, attempts, maxaboveground, minviewdistance);
+       return MoveToRandomLocationWithinBounds(e, world.mins, world.maxs, goodcontents, badcontents, badsurfaceflags, attempts, maxaboveground, minviewdistance, false);
 }
 
 void write_recordmarker(entity pl, float tstart, float dt)