]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qc
Use MSG_MULTI for generator destroyed message
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index 2b73841808bed3223c1eef10bef5c06dd384138c..b3056e5b34efd7426ec7874e6f87680b5d623193 100644 (file)
@@ -99,6 +99,8 @@ string STR_OBSERVER = "observer";
 #define FOR_EACH_SPEC(v) FOR_EACH_CLIENT(v) if not(IS_PLAYER(v)) // Samual: shouldn't this be IS_SPEC(v)? and rather create a separate macro to include observers too
 #define FOR_EACH_REALPLAYER(v) FOR_EACH_REALCLIENT(v) if(IS_PLAYER(v))
 
+#define FOR_EACH_MONSTER(v) for(v = world; (v = findflags(v, flags, FL_MONSTER)) != world; )
+
 #define CENTER_OR_VIEWOFS(ent) (ent.origin + (IS_PLAYER(ent) ? ent.view_ofs : ((ent.mins + ent.maxs) * 0.5)))
 
 // copies a string to a tempstring (so one can strunzone it)
@@ -1006,6 +1008,8 @@ string GetGametype(); // g_world.qc
 void readlevelcvars(void)
 {
        g_minstagib = cvar("g_minstagib");
+    
+        monster_skill = cvar("g_monsters_skill");
 
        // load ALL the mutators
        if(cvar("g_dodging"))
@@ -1033,6 +1037,9 @@ void readlevelcvars(void)
        // is this a mutator? is this a mode?
        if(cvar("g_sandbox"))
                MUTATOR_ADD(sandbox);
+        
+    if(cvar("g_za"))
+               MUTATOR_ADD(mutator_zombie_apocalypse);
 
        if(cvar("sv_allow_fullbright"))
                serverflags |= SERVERFLAG_ALLOW_FULLBRIGHT;