]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/monsters/defs.qc
Disable monster_zombie, its spams warnings and is defucnt anyway
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / monsters / defs.qc
index 3be0212af939b98fa8f1301985f18a0a1956fa81..19821429c3d7b46f4f6aa09a77ce626de9688556 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@
 .void()         th_run;
 .float()        th_missile; // LordHavoc: changed from void() to float(), returns true if attacking
 .void()         th_melee;
-//.void(entity attacker, float damage, float damgtype, string dethtype)           th_pain; // TODO Nexuiz uses event_damage
-//.void()         th_die; // TODO never called directly by Nexuiz
+//.void(entity attacker, float damage, float damgtype, string dethtype)           th_pain; // TODO Xonotic uses event_damage
+//.void()         th_die; // TODO never called directly by Xonotic
 .entity         oldenemy;               // mad at this player before taking damage
 entity  newmis;                 // launch_spike sets this after spawning it
 
@@ -40,12 +40,14 @@ float   AS_MISSILE              = 4;
 float SKILL4_MINALPHA         = 0.4;
 
 float monsterwander;
+//#NO AUTOCVARS START
 /*
         monsterwander = cvar("monsterwander");
         // monsterwander is always on in skill 5
         if (skill >= 5)
                 monsterwander = TRUE;
 */
+//#NO AUTOCVARS END
 
 .float candrown;