]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/gamemode_keepaway.qc
Create a model list
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / gamemode_keepaway.qc
index 3ab6342b3becd1e936ad92c80334304051f93536..6d7c8c99014567a349791a5845ef1a655ea456e0 100644 (file)
@@ -396,7 +396,7 @@ void ka_SpawnBall() // loads various values for the ball, runs only once at star
        e = spawn();
        e.model = "models/orbs/orbblue.md3";
        precache_model(e.model);
-       setmodel(e, e.model);
+       _setmodel(e, e.model);
        setsize(e, '-16 -16 -20', '16 16 20'); // 20 20 20 was too big, player is only 16 16 24... gotta cheat with the Z (20) axis so that the particle isn't cut off
        e.classname = "keepawayball";
        e.damageforcescale = autocvar_g_keepawayball_damageforcescale;