]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/gamemode_tdm.qc
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / gamemode_tdm.qc
index 59f0927e80c98e6d6307772a1425623a7ac7f626..afff8bdb2583dc8a187b0814c56e8d75ead365e7 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+#include "../_all.qh"
+
+#include "gamemode.qh"
+
 /*QUAKED spawnfunc_tdm_team (0 .5 .8) (-16 -16 -24) (16 16 32)
 Team declaration for TDM gameplay, this allows you to decide what team names and control point models are used in your map.
 Note: If you use spawnfunc_tdm_team entities you must define at least 2!  However, unlike domination, you don't need to make a blank one too.
@@ -48,7 +52,7 @@ void tdm_DelayedInit()
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(tdm_GetTeamCount)
 {
        ret_string = "tdm_team";
-       return TRUE;
+       return true;
 }
 
 MUTATOR_DEFINITION(gamemode_tdm)