]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/mutator_new_toys.qc
Merge remote branch 'origin/master' into samual/mutator_ctf
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / mutator_new_toys.qc
index 5642cf1e54fbacf98e68c5d188ce4718dfde4d2f..cc4f94324b8273fadf9fbc113c4dc286c6b8066b 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@ In "replace random" mode, Nex will have the default replacement "nex rifle".
 
 This mutator's replacements run BEFORE regular weaponreplace!
 
-       The New Toys guns do NOT get a spawn function, so they can only ever be spawned
-       when this mutator is active.
+The New Toys guns do NOT get a spawn function, so they can only ever be spawned
+when this mutator is active.
 
 Likewise, warmup, give all, give ALL and impulse 99 will not give them unless
 this mutator is active.
@@ -58,11 +58,11 @@ Outside this mutator, they still can be spawned by:
 This mutator performs the default replacements on the DEFAULTS of the
 start weapon selection.
 
-       These weapons appear in the menu's priority list, BUT get a suffix
-       "(Mutator weapon)".
+These weapons appear in the menu's priority list, BUT get a suffix
+"(Mutator weapon)".
 
-       Picking up a "new toys" weapon will not play standard weapon pickup sound, but
-       roflsound "New toys, new toys!" sound.
+Picking up a "new toys" weapon will not play standard weapon pickup sound, but
+roflsound "New toys, new toys!" sound.
 
 */