#if defined(CSQC)
#elif defined(MENUQC)
#elif defined(SVQC)
- #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
- #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
#include "defs.qh"
#include "playerdemo.qh"
#endif
const float PLAYERDEMO_MODE_READING = 1;
const float PLAYERDEMO_MODE_WRITING = 2;
void playerdemo_init()
-{
+{SELFPARAM();
self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_OFF;
}
void playerdemo_shutdown()
-{
+{SELFPARAM();
if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_OFF)
{
- print("playerdemo: ", self.netname, " closed\n");
+ LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " closed\n");
fclose(self.playerdemo_fh);
}
self.playerdemo_mode = 0;
}
void playerdemo_open_read(string f)
-{
+{SELFPARAM();
playerdemo_shutdown();
self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_READING;
self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_READ);
self.playerdemo_time = stof(fgets(self.playerdemo_fh));
self.playerdemo_time += self.playerdemo_starttime;
self.movetype = MOVETYPE_NONE;
- print("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n");
+ LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n");
}
void playerdemo_open_write(string f)
-{
+{SELFPARAM();
playerdemo_shutdown();
self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_WRITING;
self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_WRITE);
self.playerdemo_starttime = time - 1;
- print("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n");
- print("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n");
+ LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n");
+ LOG_INFO("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n");
}
#define PLAYERDEMO_FIELD(func,t,f) func##t(f,#f);
#define PLAYERDEMO_FIELDS(func) \
// end of list
void playerdemo_write_originvector(.vector f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
}
void playerdemo_write_sizevector(.vector f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
}
void playerdemo_write_vector(.vector f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
}
void playerdemo_write_string(.string f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.f, "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n"));
}
void playerdemo_write_modelstring(.string f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.f, "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n"));
}
void playerdemo_write_float(.float f, string name)
-{
- fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(self.f), "\n"));
+{SELFPARAM();
+ fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(self.(f)), "\n"));
}
void playerdemo_write()
-{
+{SELFPARAM();
if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_WRITING)
return;
fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(time - self.playerdemo_starttime), "\n"));
PLAYERDEMO_FIELDS(playerdemo_write_)
}
void playerdemo_read_originvector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
setorigin(self, stov(fgets(self.playerdemo_fh)));
}
void playerdemo_read_sizevector(.vector f, string name)
-{
- self.f = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
+{SELFPARAM();
+ self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
setsize(self, self.mins, self.maxs);
}
void playerdemo_read_vector(.vector f, string name)
-{
- self.f = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
+{SELFPARAM();
+ self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
}
void playerdemo_read_string(.string f, string name)
-{
- string s;
- s = fgets(self.playerdemo_fh);
- if(s != self.f)
+{SELFPARAM();
+ string s = fgets(self.playerdemo_fh);
+ if (s != self.(f))
{
/*
if(self.f)
strunzone(self.f);
*/
- self.f = strzone(s);
+ self.(f) = strzone(s);
}
}
void playerdemo_read_modelstring(.string f, string name)
-{
- string s;
- s = fgets(self.playerdemo_fh);
- if(s != self.f)
- setmodel(self, s);
+{SELFPARAM();
+ string s = fgets(self.playerdemo_fh);
+ if (s != self.(f))
+ _setmodel(self, s);
}
void playerdemo_read_float(.float f, string name)
-{
- self.f = stof(fgets(self.playerdemo_fh));
+{SELFPARAM();
+ self.(f) = stof(fgets(self.playerdemo_fh));
}
float playerdemo_read()
-{
+{SELFPARAM();
if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_READING)
return 0;
if(self.playerdemo_time < 0)