]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/sv_main.qc
remove "poor man's autocvars" in sv_main.qc
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / sv_main.qc
index e5c4348346d121a0656fcefbfdfe2a1fc5754134..aef4031b7e1cd26f6de3e29c6a920986f9971fe9 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ void CreatureFrame (void)
                        if (g_footsteps)
                        if (!gameover)
                        if (self.flags & FL_ONGROUND)
-                       if (vlen(self.velocity) > sv_maxspeed * 0.6)
+                       if (vlen(self.velocity) > autocvar_sv_maxspeed * 0.6)
                        if (!self.deadflag)
                        if (time < self.lastground + 0.2)
                        {
@@ -175,31 +175,6 @@ void StartFrame (void)
 
        WarpZone_StartFrame();
 
-       sv_gravity = cvar("sv_gravity");
-       sv_maxairspeed = cvar("sv_maxairspeed");
-       sv_maxspeed = cvar ("sv_maxspeed");
-       sv_friction = cvar ("sv_friction");
-       sv_accelerate = cvar ("sv_accelerate");
-       sv_airaccelerate = cvar("sv_airaccelerate");
-       sv_airaccel_sideways_friction = cvar("sv_airaccel_sideways_friction");
-       sv_airaccel_qw = cvar("sv_airaccel_qw");
-       sv_stopspeed = cvar ("sv_stopspeed");
-       sv_airstopaccelerate = cvar("sv_airstopaccelerate");
-       sv_airstrafeaccelerate = cvar("sv_airstrafeaccelerate");
-       sv_maxairstrafespeed = cvar("sv_maxairstrafespeed");
-       sv_airstrafeaccel_qw = cvar("sv_airstrafeaccel_qw");
-       sv_aircontrol = cvar("sv_aircontrol");
-       sv_aircontrol_penalty = cvar("sv_aircontrol_penalty");
-       sv_aircontrol_power = cvar("sv_aircontrol_power");
-       sv_warsowbunny_airforwardaccel = cvar("sv_warsowbunny_airforwardaccel");
-       sv_warsowbunny_accel = cvar("sv_warsowbunny_accel");
-       sv_warsowbunny_topspeed = cvar("sv_warsowbunny_topspeed");
-       sv_warsowbunny_turnaccel = cvar("sv_warsowbunny_turnaccel");
-       sv_warsowbunny_backtosideratio = cvar("sv_warsowbunny_backtosideratio");
-       sv_airspeedlimit_nonqw = cvar("sv_airspeedlimit_nonqw");
-       sv_doublejump = cvar("sv_doublejump");
-       teamplay = cvar ("teamplay");
-
        sys_frametime = cvar("sys_ticrate") * cvar("slowmo");
        if(sys_frametime <= 0)
                sys_frametime = 1.0 / 60.0; // somewhat safe fallback
@@ -207,10 +182,10 @@ void StartFrame (void)
        if (timeoutStatus == 1) // just before the timeout (when timeoutStatus will be 2)
                orig_slowmo = cvar("slowmo"); // slowmo will be restored after the timeout
 
-       if(teams_matter && !teamplay)
-               teamplay = 3;
-       if(!teams_matter && teamplay)
-               teamplay = 0;
+       if(teams_matter && !autocvar_teamplay)
+               cvar_set("teamplay", "3"); // this also updates the autocvar
+       if(!teams_matter && autocvar_teamplay)
+               cvar_set("teamplay", "0"); // this also updates the autocvar
 
        skill = cvar("skill");