]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/t_halflife.qc
Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / t_halflife.qc
index 26ad056f2f602227b58892a12774b932cbde52d4..7719542459324cb695e16169088a662ad77ebbc4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+#include "t_halflife.qh"
 .float  roomtype;
 .float  radius;
 .float  pitch;
@@ -6,57 +6,30 @@
 .float  rendermode;
 .vector rendercolor;
 
-void spawnfunc_weapon_crossbow() {};
-void spawnfunc_weapon_handgrenade() {};
-void spawnfunc_ammo_crossbow() {};
-void spawnfunc_ammo_9mmclip() {};
-void spawnfunc_ammo_gaussclip() {};
-void spawnfunc_weapon_rpg() {};
-void spawnfunc_weapon_357() {};
-void ammo_ARgrenades() {};
-void spawnfunc_item_battery() {};
-void spawnfunc_ammo_rpgclip() {};
-void weapon_9mmAR() {};
-void spawnfunc_weapon_tripmine() {};
-void spawnfunc_weapon_snark() {};
-void spawnfunc_ammo_buckshot() {};
-void ammo_9mmAR() {};
-void spawnfunc_ammo_357() {};
-void spawnfunc_weapon_gauss() {};
-void spawnfunc_weapon_hornetgun() {};
-//void spawnfunc_weapon_shotgun() {};
-void spawnfunc_item_healthkit() {};
-void spawnfunc_item_longjump() {};
-void spawnfunc_item_antidote() {};
-void spawnfunc_func_recharge() {};
-void spawnfunc_info_node() {};
-void spawnfunc_env_sound() {};
-void spawnfunc_light_spot() {};
-void spawnfunc_func_healthcharger() {};
-
-
-void func_ladder_touch()
-{
-       if not(other.iscreature)
-               return;
-       if (other.vehicle_flags & VHF_ISVEHICLE)
-               return;
-
-       EXACTTRIGGER_TOUCH;
-
-       other.ladder_time = time + 0.1;
-       other.ladder_entity = self;
-};
-
-void spawnfunc_func_ladder()
-{
-       EXACTTRIGGER_INIT;
-       self.touch = func_ladder_touch;
-};
-
-void spawnfunc_func_water()
-{
-       EXACTTRIGGER_INIT;
-       self.touch = func_ladder_touch;
-};
-
+spawnfunc(weapon_crossbow) {}
+spawnfunc(weapon_handgrenade) {}
+spawnfunc(ammo_crossbow) {}
+spawnfunc(ammo_9mmclip) {}
+spawnfunc(ammo_gaussclip) {}
+spawnfunc(weapon_rpg) {}
+spawnfunc(weapon_357) {}
+void ammo_ARgrenades() {}
+spawnfunc(item_battery) {}
+spawnfunc(ammo_rpgclip) {}
+void weapon_9mmAR() {}
+spawnfunc(weapon_tripmine) {}
+spawnfunc(weapon_snark) {}
+spawnfunc(ammo_buckshot) {}
+void ammo_9mmAR() {}
+spawnfunc(ammo_357) {}
+spawnfunc(weapon_gauss) {}
+spawnfunc(weapon_hornetgun) {}
+//spawnfunc(weapon_shotgun) {}
+spawnfunc(item_healthkit) {}
+spawnfunc(item_longjump) {}
+spawnfunc(item_antidote) {}
+spawnfunc(func_recharge) {}
+spawnfunc(info_node) {}
+spawnfunc(env_sound) {}
+spawnfunc(light_spot) {}
+spawnfunc(func_healthcharger) {}