]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/teamplay.qc
Merge branch 'martin-t/snt' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / teamplay.qc
index e93a03201a9ddf4233b229126b69d15bca035de6..4a9145f150262b57c343bab137a7ae5127b31e36 100644 (file)
@@ -43,8 +43,14 @@ void InitGameplayMode()
 
        // find out good world mins/maxs bounds, either the static bounds found by looking for solid, or the mapinfo specified bounds
        get_mi_min_max(1);
-       world.mins = mi_min;
-       world.maxs = mi_max;
+       // assign reflectively to avoid "assignment to world" warning
+       int done = 0; for (int i = 0, n = numentityfields(); i < n; ++i) {
+           string k = entityfieldname(i); vector v = (k == "mins") ? mi_min : (k == "maxs") ? mi_max : '0 0 0';
+           if (v) {
+            putentityfieldstring(i, world, sprintf("%d %d %d", v));
+            if (++done == 2) break;
+        }
+       }
        // currently, NetRadiant's limit is 131072 qu for each side
        // distance from one corner of a 131072qu cube to the opposite corner is approx. 227023 qu
        // set the distance according to map size but don't go over the limit to avoid issues with float precision